このコースについて
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100%オンライン

自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。

柔軟性のある期限

スケジュールに従って期限をリセットします。

中級レベル

約12時間で修了

推奨:6 weeks of study, 2-4 hours/week...

英語

字幕:英語

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推奨:6 weeks of study, 2-4 hours/week...

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シラバス - 本コースの学習内容

1
3時間で修了

Week 1: Ideation

Welcome! In this first week we’ll lay out the structure of the course, and what milestones you will have to meet each week. At the end of this week is your first assignment: presenting your preliminary game idea to your peers.

...
4件のビデオ (合計11分), 10 readings, 1 quiz
4件のビデオ
Welcome1 分
3 Key Questions4 分
The Video Game Artist3 分
Review: Ideation1 分
10件の学習用教材
Course Structure5 分
Course Milestones (Assignments)2 分
GDD vs. Pitch8 分
Final Project Examples10 分
Assembling Your Research8 分
Understanding Your Market3 分
List of Genres5 分
Recommendations for peer review (Week 1)10 分
The Traditional Game Development Workflow8 分
Creating a Production Plan8 分
2
3時間で修了

Week 2: Prototyping and Playtesting

In Week 2 we’ll take a look at several different ways of making a prototype (some of which you’ve seen before) and play testing. Before the end of the week you'll be making and presenting a prototype of your game, using the tool of your choice.

...
1件のビデオ (合計3分), 11 readings, 1 quiz
1件のビデオ
11件の学習用教材
About Prototyping Tools1 分
3D Game Engines5 分
2D Game Engines5 分
Simple Game Engines5 分
Mod Kits5 分
Board and Card Games8 分
Storyboarding8 分
Flowcharts8 分
Other Methods5 分
Playtesting and Data Gathering8 分
Playtesting Checklist5 分
3
2時間で修了

Week 3: Prototyping and Playtesting continued

In Week 3 you'll continue refining your prototype.

...
1 reading, 1 quiz
1件の学習用教材
About refining your prototype10 分
4
3時間で修了

Week 4: Visualization

In Week 4 you will start concretizing the look and feel of your game with visuals and other descriptive materials.

...
2件のビデオ (合計20分), 2 readings, 1 quiz
2件のビデオ
In Person: Akash Thakkar17 分
2件の学習用教材
The Experience8 分
Building a Team8 分
4.5
20件のレビューChevron Right

50%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

33%

コースが具体的なキャリアアップにつながった

Game Design Document: Define the Art & Concepts からの人気レビュー

by AMFeb 20th 2018

Very hands on and creative. Pushed my ideas to the paper and to develop further and better than I would ever without guidance. Thank you so much.

by MTJun 14th 2018

I really liked the way this course was designed. It helped me revise some forgotten concepts when I was studying.

講師

Avatar

Dariush Derakhshani

Faculty, Character Animation
School of Film/Video
Avatar

Théotime Vaillant

Instructor, Experimental Animation
School of Film/Video

カリフォルニア芸術大学(California Institute of the Arts)について

CalArts has earned an international reputation as the leading college of the visual and performing arts in the United States. Offering rigorous undergraduate and graduate degree programs through six schools—Art, Critical Studies, Dance, Film/Video, Music, and Theater—CalArts has championed creative excellence, critical reflection, and the development of new forms and expressions. ...

Game Design: Art and Conceptsの専門講座について

Stemming from the principles of storytelling and design established in CalArts’ renowned Animation programs, this Specialization lays a primary foundation for experimentation and exploration of video game design, story, character development, and winning gameplay before programming begins. These four courses emphasize the self-reliance and personal expression of the gaming artist, and encourage you to take conceptual risks and develop new modes of expression and form through gaming. In the final Capstone Project, you’ll put your creative skills to work by generating an engaging game design document for a personal game project, outlining the conceptual, narrative and aesthetic elements of your game....
Game Design: Art and Concepts

よくある質問

  • 修了証に登録すると、すべてのビデオ、テスト、およびプログラミング課題(該当する場合)にアクセスできます。ピアレビュー課題は、セッションが開始してからのみ、提出およびレビューできます。購入せずにコースを検討することを選択する場合、特定の課題にアクセスすることはできません。

  • コースに登録する際、専門講座のすべてのコースにアクセスできます。コースの完了時には修了証を取得できます。電子修了証が成果のページに追加され、そこから修了証を印刷したり、LinkedInのプロフィールに追加したりできます。コースの内容の閲覧のみを希望する場合は、無料でコースを聴講できます。

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。