このコースについて

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受講生の就業成果

50%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

38%

コースが具体的なキャリアアップにつながった
共有できる証明書
修了時に証明書を取得
100%オンライン
自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。
柔軟性のある期限
スケジュールに従って期限をリセットします。
中級レベル
約16時間で修了
英語

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中級レベル
約16時間で修了
英語

提供:

Placeholder

カリフォルニア芸術大学(California Institute of the Arts)

シラバス - 本コースの学習内容

1

1

3時間で修了

Week 1: Ideation

3時間で修了
4件のビデオ (合計11分), 12 学習用教材, 1 個のテスト
4件のビデオ
Welcome1 分
3 Key Questions4 分
The Video Game Artist3 分
Review: Ideation1 分
12件の学習用教材
Course Structure5 分
Course Milestones (Assignments)2 分
Academic Integrity2 分
Instructor Presence and Staff Support 1 分
GDD vs. Pitch8 分
Final Project Examples10 分
Assembling Your Research8 分
Understanding Your Market3 分
List of Genres5 分
Recommendations for peer review (Week 1)10 分
The Traditional Game Development Workflow8 分
Creating a Production Plan8 分
2

2

3時間で修了

Week 2: Prototyping and Playtesting

3時間で修了
1件のビデオ (合計3分), 11 学習用教材, 1 個のテスト
1件のビデオ
11件の学習用教材
About Prototyping Tools1 分
3D Game Engines5 分
2D Game Engines5 分
Simple Game Engines5 分
Mod Kits5 分
Board and Card Games8 分
Storyboarding8 分
Flowcharts8 分
Other Methods5 分
Playtesting and Data Gathering8 分
Playtesting Checklist5 分
3

3

2時間で修了

Week 3: Prototyping and Playtesting continued

2時間で修了
1 学習用教材
1件の学習用教材
About refining your prototype10 分
4

4

3時間で修了

Week 4: Visualization

3時間で修了
2件のビデオ (合計20分), 2 学習用教材, 1 個のテスト
2件のビデオ
In Person: Akash Thakkar17 分
2件の学習用教材
The Experience8 分
Building a Team8 分

レビュー

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よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。