このコースについて

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受講生の就業成果

37%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

27%

コースが具体的なキャリアアップにつながった
共有できる証明書
修了時に証明書を取得
100%オンライン
自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。
柔軟性のある期限
スケジュールに従って期限をリセットします。
初級レベル
約28時間で修了
英語

習得するスキル

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Programming

受講生の就業成果

37%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

27%

コースが具体的なキャリアアップにつながった
共有できる証明書
修了時に証明書を取得
100%オンライン
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柔軟性のある期限
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初級レベル
約28時間で修了
英語

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University of Colorado System

シラバス - 本コースの学習内容

コンテンツの評価Thumbs Up94%(8,837 件の評価)Info
1

1

9時間で修了

Starting to Program

9時間で修了
14件のビデオ (合計93分), 17 学習用教材, 3 個のテスト
14件のビデオ
Navigating a Coursera Course3 分
Meet the Instructor (optional)10 分
Lesson Introduction1 分
Picking Your Development Environment3 分
Your First Console App in MonoDevelop13 分
Your First Console App in Visual Studio4 分
Your First Unity Script8 分
Lesson Introduction26
Bits and Bytes5 分
Data Types, Variables, and Constants5 分
Integer Data Types12 分
Floating Point Data Types7 分
Reading Documentation9 分
17件の学習用教材
Dr. T's Book10 分
Setting Up Your Development Environment10 分
Course Topic Index10 分
Lecture Code10 分
Exercise Code10 分
Unity Failed To Load Window Layout Error10 分
Running the Course Software10 分
Exercise 1: Writing Your First Console Application10 分
Exercise 2: Writing Your First Unity Script10 分
Your First C# Code Lecture Code10 分
Exercise 3: Declaring and Using Variables10 分
Exercise 4: Calculating with Integers10 分
Exercise 5: Declaring and Using Variables and Constants10 分
Exercise 6: Trigonometry with Floats10 分
Exercise 7: Calculations and Rounding10 分
Data Types, Variables, and Constants Lecture Code10 分
It's All Greek to Me Solution10 分
2の練習問題
Bits and Bytes30 分
Data Types30 分
2

2

4時間で修了

Classes and Objects

4時間で修了
6件のビデオ (合計33分), 4 学習用教材, 1 個のテスト
6件のビデオ
Introduction to Classes and Objects9 分
Using a Class: Constructor6 分
Using a Class: Properties4 分
Using a Class: Methods7 分
Classes and Objects in Unity2 分
4件の学習用教材
Exercise 8: Rolling the Dice10 分
Exercise 9: Look at the Cards10 分
Classes and Objects Lecture Code10 分
Nothing Like Blackjack Solution10 分
3

3

10時間で修了

Unity 2D Basics and Selection

10時間で修了
18件のビデオ (合計109分), 12 学習用教材, 1 個のテスト
18件のビデオ
The Unity Editor3 分
Sprites and Game Objects7 分
Unity's Component System3 分
Scripts as Components3 分
Debugging a Unity Script in MonoDevelop5 分
Debugging a Unity Script in Visual Studio2 分
2D Physics11 分
Colliders and Physics Materials, Part 16 分
Colliders and Physics Materials, Part 28 分
Prefabs3 分
Lesson Introduction1 分
Booleans4 分
If Statements8 分
Switch Statements5 分
Timers9 分
Spawning Teddies8 分
Tagged Destruction12 分
12件の学習用教材
Exercise 10: Unity Basics10 分
Exercise 11: Growing Teddies10 分
Exercise 12: Move That Game Object10 分
Exercise 13: More Unity Practice10 分
Unity 2D Basics Lecture Code10 分
Exercise 14: Jump That Game Object10 分
Exercise 15: If and Switch Statements10 分
Exercise 16: Shrink and Grow10 分
Exercise 17: Teddy Bear Explosions10 分
Selection Lecture Code10 分
Rock of Ages Unity Project3 時間
Number Characteristics Solution10 分
4

4

5時間で修了

Unity Input

5時間で修了
10件のビデオ (合計59分), 5 学習用教材, 1 個のテスト
10件のビデオ
Mouse Location Processing7 分
Working for the Clampdown9 分
Mouse Button Processing7 分
The Input Manager7 分
Mouse Button Processing Revisited4 分
Stop the Madness6 分
Keyboard Processing8 分
Gamepad Processing5 分
Finishing Up1 分
5件の学習用教材
Exercise 18: Mouse Jumping10 分
Exercise 19: Spawn and Explode10 分
Exercise 20: Finally, a Driving Game10 分
Unity Input Lecture Code10 分
Shipbuilding 101 Unity Project3 時間
1の練習問題
Final Exam30 分

レビュー

INTRODUCTION TO C# PROGRAMMING AND UNITY からの人気レビュー

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よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。