このコースについて

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修了時に証明書を取得
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自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。
柔軟性のある期限
スケジュールに従って期限をリセットします。
中級レベル
約32時間で修了
英語
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Unity

シラバス - 本コースの学習内容

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1

9時間で修了

Get Ready, Get Set, Go!

9時間で修了
9件のビデオ (合計19分), 11 学習用教材, 6 個のテスト
9件のビデオ
Get Ready, Get Set, Go!1 分
Setting Up Your Mobile VR Project1 分
About Our Courseware Framework1 分
Understanding VR Frameworks2 分
Debugging and Profiling for VR Performance5 分
VR Positional Audio2 分
Gaze-Based Triggers41
Project Solutions: Get Ready, Get Set, Go!1 分
11件の学習用教材
Course Prerequisites and Hardware Requirements2 分
Additional Resources and Getting Help10 分
About the Course Project Work2 分
Project Work: Creating Your VR Project2 時間
Sending Feedback about the Course10 分
Activity: Explore the Courseware3 分
Exploring Different Frameworks10 分
Useful Links: Optimizing Performance in VR1 時間
Project Work: Implementing VR Spatial Audio45 分
Project Work: Implementing Gaze-Based Triggers, Part 11 時間
Project Work: Implementing Gaze-Based Triggers, Part 230 分
6の練習問題
About our Courseware project30 分
VR Frameworks30 分
Profiling and Other Techniques30 分
VR Positional Audio30 分
Gaze-based Triggers30 分
Module 1 Quiz30 分
2

2

7時間で修了

Module 2 - Working with Mobile VR in Unity

7時間で修了
9件のビデオ (合計26分), 5 学習用教材, 6 個のテスト
9件のビデオ
Unity XR Under the Hood - Part 12 分
Unity XR Under the Hood - Part 26 分
Unity XR Under the Hood - Part 32 分
Project Intro: Retrieving Tracking and Performance Information32
Controller Input and Output2 分
The Tracked Pose Driver4 分
Transforming Tracking Coordinates1 分
Project Work Solutions: Working With Mobile VR in Unity2 分
5件の学習用教材
Project Work: Retrieving Tracking and Performance Information1 時間 15 分
Triggering Screenshots in Your Applications10 分
Project Work: Leveraging Controller Button Input30 分
Project Work: Tracking in XR - Wiring up your own sword30 分
Project Work - Wiring the Opponent's Sword1 時間
5の練習問題
XR Core API Objects30 分
Controller Input and Output30 分
Using the Tracked Pose Driver30 分
Transforming Tracking Coordinates30 分
Module 2 Quiz30 分
3

3

8時間で修了

Module 3 - Interaction and Locomotion

8時間で修了
14件のビデオ (合計24分), 11 学習用教材, 6 個のテスト
14件のビデオ
Lasers On!4 分
Pips and Reticles1 分
Raycasting and Hit Detection1 分
Project Solutions: Interaction1 分
Overview of Basic Teleportation1 分
Line of Sight vs. Arc Teleporting1 分
Moving the VR Frame of Reference1 分
Project Solutions - Teleportation1 分
Minimizing Motion Sickness in VR3 分
Object Manipulation in Unity1 分
Proximity-Based Object Detection1 分
Grabbing and Dropping Objects1 分
Throwing Objects1 分
11件の学習用教材
Project Work: Raycasting and Hit Detection20 分
Project Work: Implementing a Laser Pointer45 分
Project Work: Implementing a Tracking Reticle20 分
Project Work: Implementing a Trigger10 分
Project Work: Implementing a Floor Marker Object45 分
Project Work: Rotating the Floor Marker20 分
Project Work: Triggering Teleportation10 分
Project Work: Teleporting Safely10 分
Project Work: Using Overlap Sphere45 分
Project Work: Picking up Nearby Objects3 分
Project Work: Throwing Objects20 分
5の練習問題
Raycasting and Hit Detection30 分
Basic Teleportation30 分
Motion Sickness30 分
Object Manipulation30 分
Module 3 Quiz30 分
4

4

7時間で修了

Module 4 - VR UX with the Unity API

7時間で修了
7件のビデオ (合計16分), 5 学習用教材, 5 個のテスト
7件のビデオ
Text Issues in VR2 分
Unity Canvases in VR3 分
Interacting with Canvas Elements in VR1 分
Creating Virtual Controls: What Does This Switch Do?3 分
Peer Review Solution: VR UX with the Unity API2 分
Congratulations!51
5件の学習用教材
Project Work: Optimizing Text Readability20 分
Project Work: Attaching Displays to a Controller20 分
Project Work: Interacting with Canvas Elements:45 分
Project Work: Moving Constrained Objects With Tracking1 時間
Project Work: Hitting Objects1 時間
4の練習問題
UX That Moves With You30 分
Triggering Canvas Events from Raycasts30 分
Creating Virtual Controls That Mimic Real World Controls30 分
Module 4 Quiz30 分

レビュー

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