このコースについて
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100%オンライン

自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。

柔軟性のある期限

スケジュールに従って期限をリセットします。

上級レベル

約12時間で修了

推奨:4 weeks, 2-3 hours per week...

英語

字幕:英語

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シラバス - 本コースの学習内容

1
7時間で修了

NPC Logic & Behaviour

9件のビデオ (合計31分), 10 readings, 1 quiz
9件のビデオ
The Expert Gameplay Programmer Exam2 分
Animation State Machines2 分
Driving States Via Scripts4 分
Animation Events3 分
Adding State Machine Behaviors2 分
Mapping NPC Logic4 分
Scripting Logic into an NPC3 分
Mapping Mob Mentality6 分
10件の学習用教材
The Expert Gameplay Programmer Exam10 分
Course Prerequisites & Unity Resources10 分
About the Challenges and Solutions10 分
Dual-Stick Survivor - Unity Project Files30 分
Challenge 1 - Animation Parameters2 時間
Solution to Challenge 1 - Animation Parameters15 分
Challenge 2 - Take Grenade Damage1 時間
Solution to Challenge 2 - Take Grenade Damage15 分
Challenge 3 - Enemy Events1 時間
Solution to Challenge 3 - Enemy Events15 分
1の練習問題
NPC Logic20 分
2
5時間で修了

Navigation & Pathfinding

6件のビデオ (合計17分), 6 readings, 1 quiz
6件のビデオ
Baking a Quality NavMesh1 分
NavMesh Area Costs4 分
Area Triggers1 分
Off Mesh Links3 分
Obstacle Avoidance Quality & Priority3 分
6件の学習用教材
Challenge 4 - Area Cost1 時間
Solution to Challenge 4 - Area Cost15 分
Challenge 5 - Off-Mesh Links1 時間
Solution to Challenge 5 - Off-Mesh Links15 分
Challenge 6 - Obstacle Avoidance1 時間
Solution to Challenge 6 - Obstacle Avoidance15 分
1の練習問題
Navigation & Pathfinding30 分
3
3時間で修了

Raycasting

3件のビデオ (合計8分), 4 readings, 1 quiz
3件のビデオ
Debugging Raycast Masks3 分
Optimizing Raycasts via Layers2 分
4件の学習用教材
Challenge 7 - Ray Debugging1 時間
Solution to Challenge 7 - Ray Debugging15 分
Challenge 8 - Optimizing Ray Length1 時間
Solution to Challenge 8 - Optimizing Ray Length15 分
1の練習問題
Raycasting20 分
4
5時間で修了

NPC Spawning & Placement

4件のビデオ (合計14分), 3 readings, 1 quiz
4件のビデオ
Where to Dynamically Place NPCs3 分
Determining NPC Spawn Rates4 分
Optimizing Spawn Rates per Platform4 分
3件の学習用教材
Challenge 9 - Enemy Spawn Rate1 時間
Solution to Challenge 9 - Enemy Spawn Rate15 分
Instructor's Solution to Final Challenge10 分

講師

Avatar

Dustin Carroll

Senior Technical Artist & Adjunct Instructor
Computing & Digital Media

Unityについて

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation専門講座について

Welcome to Unity’s Expert Gameplay Programming Specialization! This Specialization is test-prep for the Unity Certified Expert: Gameplay Programmer exam. This Specialization includes 5 courses designed to challenge you with a series of realistic programming problems in Unity video-game projects, the kind true gameplay programming experts face every day. Each challenge is inspired by one or more of the topics covered in the Expert Gameplay Programmer exam, and by the end of this Specialization you will have had extensive, guided practice in the programming skills needed to pass this exam. This Specialization is intended for industry game developers or very experienced Unity enthusiasts who are looking to “level-up” their gameplay programming and implementation strategies. You should have at least 2-3 years of experience developing games with Unity, be familiar with the full-game lifecycle (working from early concept to launch), creating and working with Prefabs, understanding game asset and animation pipelines, and have some experience with Unity Services. You should also have advanced programming skills, particularly in the C# language....
Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation

よくある質問

  • 修了証に登録すると、すべてのビデオ、テスト、およびプログラミング課題(該当する場合)にアクセスできます。ピアレビュー課題は、セッションが開始してからのみ、提出およびレビューできます。購入せずにコースを検討することを選択する場合、特定の課題にアクセスすることはできません。

  • コースに登録する際、専門講座のすべてのコースにアクセスできます。コースの完了時には修了証を取得できます。電子修了証が成果のページに追加され、そこから修了証を印刷したり、LinkedInのプロフィールに追加したりできます。コースの内容の閲覧のみを希望する場合は、無料でコースを聴講できます。

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。