このコースについて
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100%オンライン

自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。

柔軟性のある期限

スケジュールに従って期限をリセットします。

上級レベル

約16時間で修了

推奨:4 weeks, 1-2 hours per week...

英語

字幕:英語
このCourseを受講している学習者は
  • Software Engineers

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    自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。

    柔軟性のある期限

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    上級レベル

    約16時間で修了

    推奨:4 weeks, 1-2 hours per week...

    英語

    字幕:英語

    シラバス - 本コースの学習内容

    1
    4時間で修了

    Unitys Ads

    8件のビデオ (合計19分), 9 readings, 1 quiz
    8件のビデオ
    The Expert Gameplay Programmer Exam2 分
    Simple Ad Placement2 分
    Simple Ads and the Player Experience2 分
    Supplementing Scene Loading with Simple Ads1 分
    Rewarded Ad Placement2 分
    Rewarded Ads and the Player Experience3 分
    Enhancing the Player Experience with Rewarded Ads3 分
    9件の学習用教材
    The Expert Gameplay Programmer Exam10 分
    Course Prerequisites & Unity Resources10 分
    About the Challenges and Solutions 15 分
    Challenge 1 - Simple Ads1 時間
    Solution to Challenge 1 - Simple Ads15 分
    Challenge 2 - Easing into Interstitial Ads1 時間
    Solution to Challenge 2 - Easing into Interstitial Ads15 分
    Challenge 3 - Rewarded Ads30 分
    Solution to Challenge 3 - Rewarded Ads15 分
    1の練習問題
    Unity Ads20 分
    2
    2時間で修了

    In App Purchases

    5件のビデオ (合計18分), 4 readings, 1 quiz
    5件のビデオ
    Processing In App Purchases5 分
    Post Purchase2 分
    UI Elements for In App Purchases2 分
    Implementing an In App Purchase3 分
    4件の学習用教材
    Challenge 4 - In App Purchasing30 分
    Solution to Challenge 4 - In App Purchasing15 分
    Challenge 5 - In App Purchasing30 分
    Solution to Challenge 5 - In App Purchasing15 分
    1の練習問題
    Unity In App Purchases20 分
    3
    2時間で修了

    Unity Analytics

    9件のビデオ (合計27分), 4 readings, 1 quiz
    9件のビデオ
    Translating GDD Level Design to Data Collection Points2 分
    Custom Data Events for Player Behavior4 分
    Heatmap Data2 分
    Indetifying User Pain Points from Heatmap Data4 分
    Using the Dashboard for Evaluating Analytics4 分
    Evaluating Analytics Raw Data2 分
    Performance Reporting1 分
    Analyzing Performance Reports2 分
    4件の学習用教材
    Challenge 6 - Data Collection Points30 分
    Solution to Challenge 6 - Data Collection Points15 分
    Challenge 7 - Custom Data Events30 分
    Solution to Challenge 7 - Custom Data Events15 分
    1の練習問題
    Unity Analytics20 分
    4
    4時間で修了

    Unity Cloud Build

    3件のビデオ (合計8分), 2 readings, 2 quizzes
    3件のビデオ
    Test Build Logs3 分
    Assessing Your Target Build Platforms2 分
    2件の学習用教材
    Instructor's Solution to Final Challenge1 分
    Congratulations!10 分
    1の練習問題
    Unity Cloud Build20 分

    講師

    Avatar

    Dustin Carroll

    Senior Technical Artist & Adjunct Instructor
    Computing & Digital Media

    Unityについて

    Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

    Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation専門講座について

    Welcome to Unity’s Expert Gameplay Programming Specialization! This Specialization is test-prep for the Unity Certified Expert: Gameplay Programmer exam. This Specialization includes 5 courses designed to challenge you with a series of realistic programming problems in Unity video-game projects, the kind true gameplay programming experts face every day. Each challenge is inspired by one or more of the topics covered in the Expert Gameplay Programmer exam, and by the end of this Specialization you will have had extensive, guided practice in the programming skills needed to pass this exam. This Specialization is intended for industry game developers or very experienced Unity enthusiasts who are looking to “level-up” their gameplay programming and implementation strategies. You should have at least 2-3 years of experience developing games with Unity, be familiar with the full-game lifecycle (working from early concept to launch), creating and working with Prefabs, understanding game asset and animation pipelines, and have some experience with Unity Services. You should also have advanced programming skills, particularly in the C# language....
    Unity Expert Gameplay Programmer Certification Preparation

    よくある質問

    • 修了証に登録すると、すべてのビデオ、テスト、およびプログラミング課題(該当する場合)にアクセスできます。ピアレビュー課題は、セッションが開始してからのみ、提出およびレビューできます。購入せずにコースを検討することを選択する場合、特定の課題にアクセスすることはできません。

    • コースに登録する際、専門講座のすべてのコースにアクセスできます。コースの完了時には修了証を取得できます。電子修了証が成果のページに追加され、そこから修了証を印刷したり、LinkedInのプロフィールに追加したりできます。コースの内容の閲覧のみを希望する場合は、無料でコースを聴講できます。

    さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。