このコースについて

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受講生の就業成果

33%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

25%

コースが具体的なキャリアアップにつながった
共有できる証明書
修了時に証明書を取得
100%オンライン
自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。
柔軟性のある期限
スケジュールに従って期限をリセットします。
約11時間で修了
スペイン語
字幕:スペイン語, 英語

習得するスキル

Video Game DevelopmentVideo Game DesignUser InterfaceGame Design

受講生の就業成果

33%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

25%

コースが具体的なキャリアアップにつながった
共有できる証明書
修了時に証明書を取得
100%オンライン
自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。
柔軟性のある期限
スケジュールに従って期限をリセットします。
約11時間で修了
スペイン語
字幕:スペイン語, 英語

提供:

Placeholder

バルセロナ自治大学(Universitat Autònoma de Barcelona)

シラバス - 本コースの学習内容

コンテンツの評価Thumbs Up97%(2,973 件の評価)Info
1

1

3時間で修了

Conceptos generales

3時間で修了
17件のビデオ (合計111分), 5 readings, 1 quiz
17件のビデオ
Definición4 分
Estudio del juego (Parte I)5 分
Estudio del juego (Parte II)6 分
Historia de los videojuegos (Parte I)8 分
Historia de los videojuegos (Parte II)8 分
Historia de los videojuegos (Parte III)9 分
Aspectos sociales8 分
Plataformas (Parte I)3 分
Plataformas (Parte II)6 分
Industria (Parte I)7 分
Industria (Parte II)8 分
Roles3 分
Qué es diseñar10 分
Análisis (Parte I)5 分
Análisis (Parte II)4 分
Resumen3 分
5件の学習用教材
Antes de empezar10 分
Formato del curso y evaluación10 分
Sobre las suscripciones10 分
Preguntas frecuentes10 分
Diapositivas10 分
1の練習問題
Cuestionario 130 分
2

2

3時間で修了

Elementos básicos del diseño I

3時間で修了
22件のビデオ (合計131分), 1 reading, 1 quiz
22件のビデオ
Definir la experiencia (Parte I)6 分
Definir la experiencia (Parte II)6 分
Definir la experiencia (Parte III)7 分
Conocimiento jugador (Parte I)5 分
Conocimiento jugador (Parte II)8 分
Creación de ideas (Parte I)6 分
Creación de ideas (Parte II)6 分
Elementos de un videojuego (Parte I)5 分
Elementos de un videojuego (Parte II)4 分
Mecánicas (Parte I)5 分
Mecánicas (Parte II)5 分
Mecánicas (Parte III)8 分
Mecánicas (Parte IV)10 分
Control (Parte I)4 分
Control (Parte II)6 分
Balance5 分
Jugabilidad (Parte I)4 分
Jugabilidad (Parte II)5 分
Análisis (Parte I)5 分
Análisis (Parte II)6 分
Resumen3 分
1件の学習用教材
Diapositivas10 分
1の練習問題
Cuestionario 230 分
3

3

3時間で修了

Elementos básicos del diseño II

3時間で修了
22件のビデオ (合計123分), 1 reading, 1 quiz
22件のビデオ
Géneros (Parte I)2 分
Géneros (Parte II)9 分
Géneros (Parte III)7 分
Géneros (Parte IV)10 分
El proceso de desarrollo3 分
Documentación (Parte I)5 分
Documentación (Parte II)6 分
Documentación (Parte III)4 分
Diseño de nivel (Parte I)5 分
Diseño de nivel (Parte II)5 分
Diseño de nivel (Parte III)3 分
Progresión (Parte I)4 分
Progresión (Parte II)3 分
Ambientación (Parte I)5 分
Ambientación (Parte II)7 分
Narrativa (Parte I)5 分
Narrativa (Parte II)8 分
Usabilidad3 分
Análisis (Parte I)5 分
Análisis (Parte II)4 分
Resumen3 分
1件の学習用教材
Diapositivas10 分
1の練習問題
Cuestionario 330 分
4

4

3時間で修了

Implementación del diseño

3時間で修了
19件のビデオ (合計121分), 1 reading, 1 quiz
19件のビデオ
Prototipado (Parte I)5 分
Prototipado (Parte II)15 分
Scripting (Parte I)2 分
Scripting (Parte II)11 分
Cámara (Parte I)3 分
Cámara (Parte II)7 分
Control5 分
Personaje (Parte I)6 分
Personaje (Parte II)6 分
Enemigo (Parte I)6 分
Enemigo (Parte II)6 分
Diseño de nivel (Parte I)5 分
Diseño de nivel (Parte II)3 分
Eventos (Parte I)7 分
Eventos (Parte II)5 分
Testeo (Parte I)9 分
Testeo (Parte II)5 分
Finalizamos el curso2 分
1件の学習用教材
Diapositivas10 分
1の練習問題
Cuestionario 430 分

レビュー

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS からの人気レビュー

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Diseño y Creación de videojuegos専門講座について

El Programa Especializado pretende ser un punto de entrada al mundo del diseño y la creación del videojuego, considerando de forma específica e individualizada los diferentes aspectos que valora la industria: diseño - con particular interés de la parte artística - , motor y game play. Este punto de entrada te permitirá entender que crear un videojuego es un proceso complejo que involucra a cientos de personas durante un largo tiempo, en busca de un objetivo común: la creación de un videojuego que funciona tal y como lo ideaste. Una vez realizados los cursos, el proyecto final te permitirá centrarte y profundizar en aquella área que - en función de tu perfil o interés - te resulte de mayor atractivo: arte, proceso de diseño o programación y uso del motor....
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よくある質問

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