Chevron Left
Videojuegos: ¿de qué hablamos? に戻る

バルセロナ自治大学(Universitat Autònoma de Barcelona) による Videojuegos: ¿de qué hablamos? の受講者のレビューおよびフィードバック

4.3
540件の評価

コースについて

VERSIÓN EN ESPAÑOL Probablemente, todos hemos jugado a algún videojuego, pero ¿qué hay detrás de él? Podemos decir que - con independencia del videojuego - hay un árduo trabajo multidisciplinar que incluye desde aspectos de diseño hasta la programación como tal del videojuego. Este curso pretende ser un curso introductorio que muestre qué aspectos hay que considerar en el videojuego, y que permita con posterioridad abordar individualmente los temas que se consideran nucleares: diseño, arte, motor del videojuego y 'game play'. Al completar este curso introductorio, podrás identificar, nombrar y explicar la importancia de los diferentes aspectos que hay que considerar al diseñar un videojuego. Pretendemos también que puedas evaluar qué partes del videojuego te interesan más, de cara a que puedas seguir un curso específico sobre esa temática, o bien, si deseas el conocimiento global, puedas abordar todo el programa especializado. Estarás listo para abordar más en profundidad estos temas nucleares (diseño, arte, motor del videojuego y 'gameplay') que se cubren de forma individualizada y en detalle en el resto de cursos del programa especializado. IMPORTANTE Puedes seguir el curso también en Inglés (subtítulos y cuestionarios). __________________ ENGLISH VERSION We have all probably played a video game at least once in our life, but... what's behind them? We can say that -no matter what game it is- there's a difficult multidisciplinary work that involves factors that go from the design to the video game's programming. This is an introductory course that will show you which aspects we must consider in the video game, and it will subsequently help you to individually study the different videogames creation's nucleus: design, art, video game engine and gameplay. When you finish this introductory course, you will be able to identify, tell and explain the importance of the many aspects we must consider when designing a video game. We also want you to be able to avaluate which parts of a video game you're most interested in, so that you can later take the specific course on this topic -if you seek global knowledge you can see all the specialised program. Then you'll be ready to study more deeply these main topics -design, art, video game engine and gameplay- which are individually studied with detail during the other courses of the specialized program. IMPORTANT You are able to follow this course in English (subtitles and quizzes)....

人気のレビュー

LF

2020年7月26日

EL curso es muy bueno y estoy ansioso por hacer los demás que conforman el programa de especialización , se los recomiendo a todos a los que les interese el mundo de los videojuegos

FH

2020年9月14日

Existen cuestiones a mejorar con resecto a la informacion brindada y los cuestionarios a realizar, pero investigando por cuenta propia un poco la informacion sale al final del dia.

フィルター:

Videojuegos: ¿de qué hablamos?: 126 - 150 / 162 レビュー

by raul

2020年7月14日

by Caroline A

2016年4月19日

by Fernando N

2016年10月31日

by Daniel A S R

2020年8月6日

by Rafael R J

2016年6月11日

by Aaron T L

2018年1月4日

by Jordi H

2018年6月20日

by Danae S

2022年3月9日

by Marina M

2016年3月17日

by Óscar S F

2017年11月13日

by Ángel S S d L

2018年3月20日

by Francisco J M G

2016年2月10日

by Carlos A R C

2020年5月8日

by Alejandra E H N

2022年1月21日

by Yevhen L

2020年4月5日

by Josue V B C

2020年8月23日

by Ignacio K

2016年3月2日

by Isaias S P S

2016年3月30日

by Miguel R R

2022年7月23日

by Ivonne M T

2020年1月24日

by Fabio V

2020年11月18日

by Victor G

2016年1月5日

by Elisa S C

2020年11月14日

by Javier V O

2016年2月1日

by Florentino D V G

2017年1月12日