このコースについて
2,226

次における5の2コース

100%オンライン

自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。

柔軟性のある期限

スケジュールに従って期限をリセットします。

初級レベル

約15時間で修了

推奨:6 周课程, 2-4 小时/周...

中国語(簡体)

字幕:中国語(簡体)

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シラバス - 本コースの学習内容

1
2時間で修了

新品诞生记

游戏既有艺术基因又技术基因,即是作品又是产品。这一章让我们开启游戏设计的探索之门,领略新品诞生记。...
15件のビデオ (合計116分), 3 quizzes
15件のビデオ
研发流程概述10 分
立项审议9 分
用户分析8 分
Demo设计7 分
完全提案7 分
制作人职责8 分
职业导航8 分
研发测试8 分
数据挖掘5 分
案例分析(上)8 分
案例分析(下)6 分
产品运营概述8 分
策划阶段运营8 分
上线阶段运营8 分
3の練習問題
游戏产品研发12 分
游戏产品研发22 分
游戏产品运营2 分
2
1時間で修了

游戏策划之道

明确游戏策划的职责与任务,了解游戏策划如何与团队进行紧密配合。走进玩家的内心,倾听什么是他们需要的。...
7件のビデオ (合計52分), 1 reading
7件のビデオ
策划任务分工5 分
在乎玩家体验9 分
核心玩家心理7 分
你快乐所以我快乐9 分
直指玩家需求7 分
游戏性6 分
1件の学習用教材
阅读10 分
3
3時間で修了

游戏概念、背景与原形设计

游戏设计师应当有系统性的方法酝酿创意灵感 ,并最终将梦想变为现实。本章探讨如何获得和提炼游戏的创意,加工创意和创建游戏概念设计文档。...
10件のビデオ (合計74分), 1 reading, 3 quizzes
10件のビデオ
游戏脚本创作原则10 分
网络文学创作原则6 分
网络文学创作方法5 分
网络文学创作技巧3 分
网文变身游戏脚本10 分
泛娱乐产业解析(上)8 分
泛娱乐产业解析(下)10 分
游戏原形设计和IP累积8 分
游戏概念大纲的产生过程8 分
1件の学習用教材
阅读10 分
2の練習問題
游戏概念与背景设计2 分
游戏原形设计和IP的累积2 分
4
2時間で修了

游戏系统设计基础

游戏系统设计直接影响到游戏的可玩性,是玩家在游戏过程中接触最紧密、最直观的部分,需要设计者充满丰富的想象力,也是游戏设计者和策划者最容易发挥的部分。...
14件のビデオ (合計115分), 1 reading, 3 quizzes
14件のビデオ
主角设计之二5 分
主角设计之三9 分
主角设计之9 分
主角设计之五8 分
NPC与怪物设计之一9 分
NPC与怪物设计之二7 分
怪物AI之一9 分
怪物AI之一8 分
怪物AI之三8 分
道具设计之一10 分
道具设计之二7 分
道具设计之三7 分
道具设计之四5 分
1件の学習用教材
阅读10 分
3の練習問題
NPC与怪物设计2 分
怪物AI2 分
道具设计2 分
5
2時間で修了

游戏战斗与关卡设计

本章将聚焦于整体游戏结构设计和任务关卡设计进行引导性学习。...
15件のビデオ (合計101分), 1 quiz
15件のビデオ
镜头运用(上)7 分
镜头运用(下)3 分
战斗设计打击感7 分
战斗设计流畅性5 分
三种场地设计8 分
防御设计8 分
关卡设计概述5 分
关卡设计原则(上)3 分
关卡设计原则(中)7 分
关卡设计原则(下)5 分
镜头引导7 分
物品设置6 分
数据配置(上)9 分
数据配置(下)6 分
1の練習問題
游戏关卡设计2 分
6
4時間で修了

游戏美术设计

游戏美术行业依托于计算机图形技术发展是游戏行业的核心内容,美轮美奂、精益求精是游戏美术设计的追求,本章我们一同探讨其中真谛。...
15件のビデオ (合計102分), 1 reading, 2 quizzes
15件のビデオ
游戏美术职业划分8 分
游戏美术演进历程(上)9 分
游戏美术演进历程(下)4 分
游戏行业的颜值担当10 分
视觉创意的营养汲取6 分
游戏美术的岗位分工6 分
视觉设计的目标定位6 分
视觉设计人物角色篇7 分
视觉设计重度题材篇6 分
视觉设计案例分析之一8 分
总监的职责(之一)7 分
总监的职责(之二)4 分
新人入行说11 分
视觉设计案例分析之二3 分
1件の学習用教材
阅读10 分
1の練習問題
游戏美术项目执行2 分

講師

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胡东雁

高级讲师、博士
上海戏剧学院

復旦大学(Fudan University)について

Founded in 1905, Fudan University is one of China’s leading research universities playing a vital role in the cultural, social and economic development of the country. It is growing into a globally influential university that attracts 35,000 students from across China and 150 countries around the world. The university offers a unique educational experience focused on broad-based, multidisciplinary learning as well as depth of study....

上海戯劇学院について

上海戏剧学院有着70年的办学历史,是世界知名高等艺术学府,培养出国际顶尖的艺术家如蔡国强、余秋雨等,与英国皇家戏剧学院等全球一流学府建立“姐妹学校”关系,是国际戏剧家协会所在地。 学院由表演系、导演系、戏剧文学系、舞台美术系、中国戏曲学院、舞蹈艺术学院、电影电视学院、创意学院组成。随着新技术、新媒体、新艺术门类的诞生,为适应当代文化创意产业的发展趋势,于2005年创办了创意学院动漫游戏专业,该专业师资力量强大,汇聚了如魏照平教授等国际顶尖专家,开创中国动漫、游戏产业人才培养和高等教育模式,为上海这一国际化大都市输送行业精英。学院有完备的MOOC制作能力并面向全国开展艺术类课程网络培训。 ...

网络游戏设计与开发の専門講座について

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

よくある質問

  • 修了証に登録すると、すべてのビデオ、テスト、およびプログラミング課題(該当する場合)にアクセスできます。ピアレビュー課題は、セッションが開始してからのみ、提出およびレビューできます。購入せずにコースを検討することを選択する場合、特定の課題にアクセスすることはできません。

  • コースに登録する際、専門講座のすべてのコースにアクセスできます。コースの完了時には修了証を取得できます。電子修了証が成果のページに追加され、そこから修了証を印刷したり、LinkedInのプロフィールに追加したりできます。コースの内容の閲覧のみを希望する場合は、無料でコースを聴講できます。

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。