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推奨:9 周课程, 3-5 小时/周...

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シラバス - 本コースの学習内容

1

1

1時間で修了

绪论

1時間で修了
4件のビデオ (合計37分)
4件のビデオ
游戏的概念14 分
游戏心理学研究8 分
游戏心理学应用7 分
1の練習問題
心流体验,八区心流体验模型,三个高挑战区位分别是?2 分
2

2

3時間で修了

游戏硬件与软件发展历程

3時間で修了
6件のビデオ (合計44分), 1 reading, 2 quizzes
6件のビデオ
家用机称雄8 分
手游的春天16 分
手游的春天28 分
未来的遐想4 分
网络游戏时代8 分
1件の学習用教材
《游戏设计的100个原理》10 分
1の練習問題
虚拟现实技术可能会被应用的领域包括?2 分
3

3

2時間で修了

游戏类型划分

2時間で修了
12件のビデオ (合計124分), 1 reading, 3 quizzes
12件のビデオ
以《魔兽世界》为例的角色扮演类游戏和以《古墓丽影》为例的动作类游戏10 分
策略类等12 分
音乐类游戏与游戏中的音乐专题17 分
音乐类游戏与游戏中的音乐专题211 分
音乐类游戏与游戏中的音乐专题313 分
音乐类游戏与游戏中的音乐专题413 分
音乐类游戏与游戏中的音乐专题58 分
音乐类游戏与游戏中的音乐专题611 分
音乐类游戏与游戏中的音乐专题711 分
音乐类游戏与游戏中的音乐专题811 分
音乐类游戏与游戏中的音乐专题97 分
1件の学習用教材
《数字音频基础》10 分
3の練習問題
游戏音乐中的可循环特征2 分
声音合成的基本前提有哪些?2 分
全息音响回放系统对游戏声音创意与制作有何促进作用?2 分
4

4

3時間で修了

大师是怎样炼成的?

3時間で修了
6件のビデオ (合計67分)
6件のビデオ
宫本茂29 分
坂口博信11 分
小岛秀夫10 分
约翰·卡马克9 分
席德·梅尔16 分

レビュー

游戏产业概论 からの人気レビュー
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提供:

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上海戯劇学院

网络游戏设计与开发専門講座について

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

よくある質問

  • 修了証に登録すると、すべてのビデオ、テスト、およびプログラミング課題(該当する場合)にアクセスできます。ピアレビュー課題は、セッションが開始してからのみ、提出およびレビューできます。購入せずにコースを検討することを選択する場合、特定の課題にアクセスすることはできません。

  • コースに登録する際、専門講座のすべてのコースにアクセスできます。コースの完了時には修了証を取得できます。電子修了証が成果のページに追加され、そこから修了証を印刷したり、LinkedInのプロフィールに追加したりできます。コースの内容の閲覧のみを希望する場合は、無料でコースを聴講できます。

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。