Build a Fast Typing Game using Java Swing

提供:
Coursera Project Network
このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。

Create dynamic labels, buttons and textfields in your Graphical User Interface

Start and Restart the game with a click of a button

Clock2 hours
Beginner初級
Cloudダウンロード不要
Video分割画面ビデオ
Comment Dots英語
Laptopデスクトップのみ

By the end of this project, you will create a fully functioning fast typing game using Java Swing in Eclipse. This project will give you a great head start towards learning more and mastering one of the most used programming languages in the world. In this project you will be able to identify and apply many basic fundamentals such as data structures, variables, loops etc. Moreover, you will be able to perform simple String manipulation, save and compare the user's input to the original correct word and finally, you will be able to create dynamic labels for many applications. Learning and understanding Java Swing will help you progress in the programming field by creating simple Java applications.

あなたが開発するスキル

  • Swing
  • Java
  • Video Game Development

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

  1. You will be able to set up your java environment in Eclipse

  2. You will be able to load external text documents and perform some simple String manipulation

  3. You will be able to create two dynamic labels in your Graphical User Interface

  4. You will be able to save and compare the user's input to the original correct word

  5. You will be able to create dynamic labels for the timer and the score

  6. You will be able to create a start button for the game and implement time bonuses and penalties

  7. You will be able create a button to restart the game with a click of it

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

よくある質問

よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者ヘルプセンターにアクセスしてください。