Create Interactive Doors with Hinge Joints in Unity

提供:
Coursera Project Network
このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。

Become familiar with configuring Hinge Joints for different situations.

Configure Hinge Joint spring and motor properties.

Configure a Rigidbody to apply physics to objects.

Clock1.5 hours
Beginner初級
Cloudダウンロード不要
Video分割画面ビデオ
Comment Dots英語
Laptopデスクトップのみ

In game-design, animating doors is often handled in the same way as other animations. But this make the doors quite static, with only a limited range of motions (generally just "open" and "close"). Using Hinge Joints in Unity makes doors much more realistic, with dynamic swinging, breakable hinges and spring-based physics. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to apply Hinge Joints to doors and other articulated objects in your game. You'll configure spring, motor and rotation-limit properties and explore how they interact with other physics-based objects in your game. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: -Hinge Joint -Fixed Joint -Rigidbody -Basic coding techniques including Triggers

あなたが開発するスキル

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

  1. Introduction and License Activation

  2. Add Hinge Joint to a Door

  3. Configure the Spring Properties

  4. Add Breakable Joints to a Double Door

  5. Create a Motorized Garage Door

  6. Create an Interactive Bridge Platform

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

よくある質問

よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者ヘルプセンターにアクセスしてください。