Designing Traps with C# in Unity

提供:
Coursera Project Network
このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。

Become familiar with how objects interact in Unity.

Become familiar with how to set up triggers.

Write a C# script to manipulate object properties.

Clock1.5 hours
Beginner初級
Cloudダウンロード不要
Video分割画面ビデオ
Comment Dots英語
Laptopデスクトップのみ

Traps come in different forms and mechanics. They are an ever-present nemesis in adventure and puzzle games and are varied and full of individual tricks that separate one trap from another. But with all its difference, all of it can be traced back to its basic mechanic of catching its prey. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to set up traps, activate them and give the player an opportunity to deactivate them in different ways. You'll also learn the different ways of how objects can either collide and/or interact with each other in Unity and how we can construct a mechanic from it. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Animation - Triggers - Colliders - Simple C# coding techniques

あなたが開発するスキル

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

  1. Introduction and License Activation

  2. Set Up the Scene

  3. Activate a Trap with a GameObject

  4. Activate a Trap by Object Quantity

  5. Activate a Trap with a MouseClick

  6. Deactivate a Trap with Collision

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

よくある質問

よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者ヘルプセンターにアクセスしてください。