Getting Started With Game Development Using PyGame

4.2
29件の評価
提供:
Coursera Project Network
このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。

Move shapes on a PyGame display

Respond to user input

Clock90 minutes
Beginner初級
Cloudダウンロード不要
Video分割画面ビデオ
Comment Dots英語
Laptopデスクトップのみ

In this 1-hour long project-based course, you will learn how to create a basic single-player Pong replica using the PyGame library for Python, creating a welcome screen, a game that responds to user input to move the paddle, scoring, and a game over screen with user options. By the end of the course, learners will have a basic understanding of the PyGame library and will be able to create simple games built on shapes. No previous experience with PyGame is required, as this is a basic introduction to the library, but familiarity with Python is recommended. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

あなたが開発するスキル

Video Game DevelopmentPython ProgrammingPygamecodingComputer Programming

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

  1. Create the display and the ball

  2. Add motion to the ball and a paddle

  3. Detect collisions and create a Game Over screen

  4. Expand game play options

  5. Reset the game to continue play

  6. Scorekeeping, randomizing, and expansion options

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

レビュー

GETTING STARTED WITH GAME DEVELOPMENT USING PYGAME からの人気レビュー

すべてのレビューを見る

よくある質問

よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。