Interactive, Nonlinear Stories with Twine

提供:
Coursera Project Network
このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。

Develop an interactive (game alike) story.

Engage with computer programming in the context of creative writing.

Create a psychedelic experience for the readers of your story.

Clock3 hours
Intermediate中級
Cloudダウンロード不要
Video分割画面ビデオ
Comment Dots英語
Laptopデスクトップのみ

When telling stories, we tend to create one-way narratives that conduct readers through a fixed sequence of events. Even though such an approach allows us to tell very elaborate stories, it's clear that it can only go so far when it comes to complex plots. That is, stories that can unfold in many different ways, depending on the readers' choices and preferences. In this guided project you will challenge this traditional approach towards story-telling by working with Twine, a tool designed for the creation of interactive, nonlinear stories. Not only will this teach you how to craft engaging stories, it will also equip you with the abilities required for the creation of simple games, such as Mushy Foray (our study object for this project).

あなたが開発するスキル

  • Mapping
  • Creative Writing
  • Storytelling
  • coding

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

  1. Introducing Twine

  2. Variables and tags

  3. (for:) loop

  4. Hooks

  5. Tori

  6. $jump

  7. Collecting items (array:)

  8. Psilocybe Cubensis (enchant:)

  9. Exit (dropdown:)

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

よくある質問

よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者ヘルプセンターにアクセスしてください。