Make Your Pick-Ups Look Cool in Unity (Intro to Animation 1)

4.5

12件の評価

提供:
このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。

Use the Animation Editor to create basic animation and configure Particle Effects in Unity.

Use Colliders and Triggers to detect collisions and play Particle Effects with C#.

Use Animations and Particle Effects to make fancy visuals.

2 hours
初級
ダウンロード不要
分割画面ビデオ
英語
デスクトップのみ

In this two-hour, project-based course, we introduce Unity's powerful animation tool. You'll learn about different animations and effects that you can apply to pick-up objects to make them more noticeable and give your game a more polished look. This project covers recording and playing simple animations, basic customization of particle effects, and playing the particle effects when certain events occur in your game. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Animations - Particle Effects - Triggers - Coding techniques such as OnTrigger events and invoking methods This is a stand-alone guided project, but is also Part 1 in a two-part series introducing Unity's animation features. Part 2 will cover using the Animation Window to create trigger transitions between multiple animations on a single GameObject. This guided project and series also serve as an optional but recommended foundation for the "FPS Weapon" series. This project makes use of the camera movement script written in Create Keyboard Movement Mechanics with C# in Unity and the concepts introduced in Create Power-Ups and Obstacles with C# in Unity. These compliment this guided project and, although not prerequisites, are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.

あなたが開発するスキル

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

  1. Introduction and License Activation

  2. Set up Scene, Player and Pick-up Objects

  3. Make Your Pick-Up Hover Gently

  4. Make Your Pick-Up Rotate on the Spot

  5. Make Your Pick-Up Emit a Particle Effect

  6. Make Your Pick-Up Emit Another Effect When Picked Up

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

よくある質問

ガイド付きプロジェクトを購入することによって、ガイド付きプロジェクトを完了するために必要なものすべてが得られます。これには、開始する必要のあるファイルとソフトウェアを含むWebブラウザを介したクラウドデスクトップワークスペースへのアクセスの他、専門家によるステップバイステップのビデオ講座が含まれます。

ワークスペースにはラップトップまたはデスクトップコンピューターに適したサイズのクラウドデスクトップが含まれているため、モバイル機器ではガイド付きプロジェクトを使用できません。

ガイド付きプロジェクトの講師は、プロジェクトのスキル、ツール、またはその分野での経験があり、知識を共有して世界中の何百万人もの受講生に影響を与えるたことに情熱を持つ専門家です。

ガイド付きプロジェクトから作成したファイルをダウンロードして保持できます。そのためには、クラウドデスクトップにアクセスしているときに「ファイルブラウザ」機能を使用できます。

ガイド付きプロジェクトは払い戻しの対象外です。すべての返金ポリシーを表示する

ガイド付きプロジェクトには学費援助が利用できません。

ガイド付きプロジェクトでは監査を使用できません。

ページの上部で、このガイド付きプロジェクトの経験レベルを押して、知識の前提条件を表示できます。ガイド付きプロジェクトのすべてのレベルで、インストラクターがステップバイステップでご案内します。

はい。ガイド付きプロジェクトを完了するために必要なものはすべて、ブラウザで利用可能なクラウドデスクトップで利用できます。

分割画面環境でタスクをブラウザで直接完了することで学習できます。画面の左側で、ワークスペースでタスクを完了します。画面の右側で、講師がプロジェクトをステップごとにガイドします。