この専門講座について
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100%オンラインコース

自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。

フレキシブルなスケジュール

柔軟性のある期限の設定および維持

初級レベル

約4か月で修了

推奨6時間/週

スペイン語

字幕:スペイン語, 英語

習得するスキル

Game EngineAutodesk 3ds MaxGameplayGame Design

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初級レベル

約4か月で修了

推奨6時間/週

スペイン語

字幕:スペイン語, 英語

専門講座の仕組み

コースを受講しましょう。

Coursera(コーセラ)の専門講座は、一連のコース群であり、技術を身に付ける手助けとなります。開始するには、専門講座に直接登録するか、コースを確認して受講したいコースを選択してください。専門講座の一部であるコースにサブスクライブすると、自動的にすべての専門講座にサブスクライブされます。1つのコースを修了するだけでも結構です。いつでも、学習を一時停止したり、サブスクリプションを終了することができます。コースの登録状況や進捗を追跡するには、受講生のダッシュボードにアクセスしてください。

実践型プロジェクト

すべての専門講座には、実践型プロジェクトが含まれています。専門講座を完了して修了証を獲得するには、成功裏にプロジェクトを終了させる必要があります。専門講座に実践型プロジェクトに関する別のコースが含まれている場合、専門講座を開始するには、それら他のコースをそれぞれ終了させる必要があります。

修了証を取得

すべてのコースを終了し、実践型プロジェクトを完了すると、修了証を獲得します。この修了証は、今後採用企業やあなたの職業ネットワークと共有できます。

how it works

この専門講座には6コースあります。

コース1

Videojuegos: ¿de qué hablamos?

4.3
342件の評価
95件のレビュー
コース2

Diseño de videojuegos

4.5
219件の評価
68件のレビュー
コース3

Arte 3D y animación en videojuegos

4.5
145件の評価
41件のレビュー
コース4

Motores gráficos en videojuegos: game engine

3.9
89件の評価
22件のレビュー

講師

Avatar

Enric Martí Gòdia

Associate Professor
Computer Science
Avatar

Pere Nolla Rodríguez

Freelance y Colaborador docente
Ciencias de la Computación (UAB)
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Jordi Arnal Montoya

CEO en Kaneda Games y Colaborador docente
Ciencias de la Computación (UAB)

バルセロナ自治大学(Universitat Autònoma de Barcelona)について

The Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) is a public university located in the metropolitan area of Barcelona. International in its outlook, it is fully consolidated within its local surroundings, and offers quality education in close association with research activity, the transfer of scientific, technological, cultural and educational knowledge, the promotion of its human potential and the responsible management of available resources. The UAB currently offers 81 degrees, 130 official Master Programmes and 183 UAB-specific Masters Degrees. In addition, it offers 174 lifelong learning programmes and 65 PhD Programmes, 27 of which have been distinguished through Quality Awards. The UAB has a total of over 3,500 teaching and research staff, over 2,000 administrative staff and over 40,000 students....

よくある質問

  • はい。まず始めに興味のあるコースカードをクリックして登録します。コースに登録して修了することによって、共有できる修了証を取得するか、無料でコースを聴講してコースの教材を確認することができます。専門講座の一部であるコースにサブスクライブすると、専門講座全体に自動的にサブスクライブされます。進捗を追跡するには、受講生のダッシュボードにアクセスしてください。

  • このコースは完全にオンラインで提供されているため、実際に教室に出席する必要はありません。Webまたはモバイル機器からいつでもどこからでも講義、学習用教材、課題にアクセスできます。

  • この専門講座では大学の単位は付与されませんが、一部の大学では専門講座修了証を単位として承認する場合があります。詳細については、大学にお問い合わせください。

  • El tiempo dependerá de tu propio ritmo, pero la mayoría de alumnos pueden completarla en 5 meses.

  • Aproximadamente cada mes se abrirá un curso del Programa Especializado. Una vez abiertos, estos permanecerán siempre abiertos.

  • En el diseño del Programa Especializado hemos intentado minimizar los conocimientos previos necesarios. Sí que creemos fundamental la motivación por la temática. Los distintos cursos van dirigidos a personas, con o sin formación universitaria pero muy interesados y motivados en conocer lo que hay detrás de un videojuego y saber de una forma introductoria cómo se diseña y crea un videojuego, para poder aplicar estos conocimientos a un pequeño videojuego. No son imprescindibles para realizar los cursos, pero las siguientes capacidades pueden mejorar el aprovechamiento de los cursos: 1) Conocimiento inicial de lenguajes de programación, 2) Conocimientos iniciales de diseño gráfico, 3) Conocimientos iniciales de los productos que van apareciendo en la industria del videojuego.

  • No es imprescindible que sigas un orden específico, pero para un mayor aprovechamiento del Programa especializado te recomendamos que sigas el orden propuesto, que coincide con el orden de inicio de los cursos

  • Completar el curso no da derecho a créditos de la Universidad, aun cuando puede haber Universidades que acepten los certificados del Programa Especializado como créditos convalidables. Debes validarlo en cualquier caso con tu institución.

  • Al completar el Programa Especializado podrás comprender los fundamentos y el funcionamiento de la industria del videojuego, entender los conceptos clave que intervienen en un videojuego, estructurar un videojuego, planificar los perfiles necesarios para crear un videojuego real, colaborar en el proceso de diseño de un videojuego, tener los conocimientos básicos para implementar el proceso artístico de un videojuego, desde la caracterización de personajes a su movimiento o la definición de entornos, y trabajar con un motor de videojuegos.

  • Para poder realizar los ejercicios o acercarte más al mundo del diseño y creación de videojuegos sería recomendable que pudieras disponer de determinados programas específicos. Programas usados en este ámbito de los videojuegos hay muchos, pero te proponemos una serie de programas que puedes utilizar de manera gratuita o bien que disponen de versiones de prueba (de 30 días) que puedes utilizar de manera gratuita. Si dispones ya de algún programa (con o sin licencia) no mencionado en la lista y con funcionalidades similares a los citados, también podrás utilizarlo. Los programas que os proponemos son los siguientes: (1) Microsoft Visual Studio 2010 Express: versión pública (gratuita) -- Link: https://www.visualstudio.com/en-us/products/visual-studio-express-vs.aspx (2) Unity 5 personal edition: versión personal – requiere darse de alta, Sistemas operativos: Windows y OSx -- Link: https://unity3d.com/unity/personal-edition - https://unity3d.com/get-unity (3) Crazybump:Versión de prueba disponible (30 días), Sistema operativo: solo Windows -- Link: http://www.crazybump.com/ (4) Autodesk 3ds Max 2015: A partir de la versión 2012 ya sería óptimo , Existe una versión gratuita para estudiantes (solo se requiere darse de alta), Sistema operativo: solo Windows -- Link: http://www.autodesk.com/education/free-software/3ds-max (5) Adobe Photoshop CC 2015: A partir de la versión CS5 ya sería óptimo, Existe una versión de prueba de 30 días (requiere darse de alta), pero pasados los 30 días no se puede volver a descargar la versión de prueba, Sistemas operativos: Windows, OSx -- Links: http://www.adobe.com/es/downloads.edu.html, https://creative.adobe.com/products/download/photoshop.

  • Para el uso óptimo de los programas citados recomendamos los siguientes requisitos informáticos a nivel de ordenador: (1) Procesador Intel® Core™ i3 o Intel® Core™ i5 (mejor si se dispone de un Intel® Core™ i5, pero con el 3 se pueden utilizar correctamente los programas citados) (2) Disponer de una memoria RAM de capacidad mínima de 4Gb (si la capacidad es de 8Gb, mejor) (3) Disponer de una tarjeta gráfica de máximo unos 4 años de antigüedad.

  • Como se menciona en la pregunta “¿Qué conocimientos previos necesito?”, hemos intentado minimizar los conocimientos previos necesarios. Aun así, los cursos van dirigidos a personas que, con o sin formación universitaria, están muy interesados y motivados en conocer lo que hay detrás de un videojuego). En el caso en que se considere oportuno, en los cursos del Programa Especializado se suministrarán materiales complementarios (propios o enlaces a otros materiales)

  • No, aunque se recomienda tener algunos conocimientos básicos para un mejor aprovechamiento de los cursos y del Programa Especializado.

  • No, no es necesario tener nociones de diseño para realizar el Programa Especializado. Aunque si se disponen de ellas, se puede sacar un mayor rendimiento al Programa Especializado.

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。