このコースについて

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受講生の就業成果

35%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

35%

コースが具体的なキャリアアップにつながった

12%

昇給や昇進につながった
共有できる証明書
修了時に証明書を取得
100%オンライン
自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。
次における5の1コース
柔軟性のある期限
スケジュールに従って期限をリセットします。
約22時間で修了
英語

習得するスキル

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Design

受講生の就業成果

35%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

35%

コースが具体的なキャリアアップにつながった

12%

昇給や昇進につながった
共有できる証明書
修了時に証明書を取得
100%オンライン
自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。
次における5の1コース
柔軟性のある期限
スケジュールに従って期限をリセットします。
約22時間で修了
英語

提供:

Placeholder

ミシガン州立大学(Michigan State University)

シラバス - 本コースの学習内容

コンテンツの評価Thumbs Up97%(27,410 件の評価)Info
1

1

4時間で修了

From Game Player to Game Developer

4時間で修了
17件のビデオ (合計86分), 7 readings, 3 quizzes
17件のビデオ
Meet the instructor: Brian Winn5 分
Who is taking the course?28
About MSU1 分
Game Development Overview8 分
Intro to Unity3D7 分
Setting Up Your Workstation9 分
Unity3D Editor Configuration4 分
Unity3D Editor Walkthrough12 分
Game Graphics Concepts - Part 1 of 34 分
Game Graphics Concepts - Part 2 of 34 分
Game Graphics Concepts - Part 3 of 32 分
Creating Game Graphics2 分
Game Audio Concepts4 分
Creating Game Audio5 分
The Asset Pipeline4 分
End of Week 130
7件の学習用教材
Additional Resources10 分
Troubleshooting Tips10 分
Download and Install Unity3D10 分
Unity3D Editor Quick Reference10 分
Additional Resources10 分
Asset Creation Tools10 分
Asset Acquisition Resources10 分
3の練習問題
Game Development Concepts30 分
Game Engines and Unity Editor30 分
Game Asset Concepts30 分
2

2

6時間で修了

Intro to Unity3D Development

6時間で修了
12件のビデオ (合計101分), 3 readings, 4 quizzes
12件のビデオ
Getting Started3 分
Working in 3D Space9 分
Setting up the scene9 分
Adding Behaviors12 分
Materials11 分
Lighting9 分
Audio7 分
Cameras14 分
Build & Deploy16 分
Finishing Up4 分
End of Week 229
3件の学習用教材
Download Project Assets10 分
Testing WebGL locally in a Browser10 分
Additional Resources10 分
3の練習問題
Working in 3D Space30 分
Materials, Audio, and Lights30 分
Cameras, Building, and Deploying30 分
3

3

6時間で修了

Creating Games in Unity3D

6時間で修了
17件のビデオ (合計127分), 4 readings, 5 quizzes
17件のビデオ
Getting Started8 分
Setting Up the Scene14 分
Camera Setup7 分
Project Organization4 分
Physics8 分
Player Control and Appearance12 分
Health and Damage6 分
Pickups9 分
UI Basics11 分
Game Manager4 分
Enemies7 分
Particles and SFXs12 分
Animation6 分
Spawners11 分
Finishing Up43
End of Week 328
4件の学習用教材
Downloading Project Assets10 分
Using Game Controllers10 分
Common Issue - Lighting seems broken when reloading or switching scenes in Unity Editor.10 分
Additional Resources10 分
4の練習問題
Game Objects, Prefabs, and Standard Assets30 分
Physics, Player Control, and Health & Damage30 分
Pickups, UI, Game Manager, and Enemies30 分
Particles, SFX, Animation, and Spawners30 分
4

4

6時間で修了

Designing and Coding Gameplay Systems

6時間で修了
21件のビデオ (合計144分), 3 readings, 6 quizzes
21件のビデオ
Unity Programming Concepts8 分
Project Overview2 分
Getting Started2 分
Movable Targets Part 19 分
Movable Targets Part 211 分
Movable Targets Part 33 分
Player Setup9 分
Camera Setup7 分
Projectile Setup3 分
Shooting Projectiles11 分
UI Setup8 分
Game Manager12 分
Play Again7 分
Particles and SFX5 分
Target Prefab Setup6 分
Spawner Setup6 分
Animated Targets7 分
Animator Setup12 分
Finishing Up43
End of Week 457
3件の学習用教材
Unity3D Scripting Quick Reference10 分
Downloading Project Assets10 分
Additional Resources10 分
5の練習問題
Programming Concepts 130 分
Programming Concepts 230 分
Player, Camera, Projectiles, and Shooting30 分
UI, Game Manager, Play Again, Particles, and SFX30 分
Targets that Spawn and Animate30 分

レビュー

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よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。