Add Gore to Your Game in Unity

提供:
Coursera Project Network
このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。

Become familiar with Unity's Projector component and shaders.

Utilize Unity's UI Toolkit and C# to display and remove images on the screen.

Learn how to configure particle effects to achieve a desired effect.

Clock2 hours
Beginner初級
Cloudダウンロード不要
Video分割画面ビデオ
Comment Dots英語
Laptopデスクトップのみ

In this one-hour, project-based course, you'll learn different techniques for creating gore visual effects for your Unity game. You'll learn how to import and configure premade assets, create animations and write C# code to implement the visual effects in your game. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: -UI Images -Particle Effects -Projectors -Prefabs This course makes use of the western-themed Unity project created in Create an FPS Weapon Part 1, Part 2, Part 3 and Part 4. These compliment this guided project and, although not prerequisites, are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

あなたが開発するスキル

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

  1. Introduction and License Activation

  2. Make the Zombie Bleed

  3. Configure Blood-Gush to Play on Hit, at the Hit-Point

  4. Add Colliders for a More-Accurate Hit Box

  5. Splash Blood onto the Camera

  6. Create Range and Fade Controls for Spatter

  7. Splash Blood onto the Walls

  8. Spatter Nearby Structures when the Zombie is Shot

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

よくある質問

よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者ヘルプセンターにアクセスしてください。