Create Dynamite in Unity

提供:
Coursera Project Network
このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。

Create a compound object using only primitive 3D objects.

Create simple sparkle effect using Unity's Particle System.

Create an explosion effect to push objects away from a center point.

Clock1.5 hours
Beginner初級
Cloudダウンロード不要
Video分割画面ビデオ
Comment Dots英語
Laptopデスクトップのみ

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to create a functioning stick of dynamite! You'll use primitive 3D objects to create the model, configure a particle effect to light the wick, and then use the physics engine to create an explosive force. And we'll do all of that without writing a line of code. This is a cross-topic guided project that will introduce you to the following Unity concepts: - Primitive GameObjects - Transforms - Materials - Particle Systems - Rigidbodies This course makes use of the Western-themed Unity project created in Create an FPS Weapon Part 1, Part 2, Part 3 and Part 4. These compliment this guided project and, although not prerequisites, are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.

あなたが開発するスキル

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

  1. Introduction and License Activation

  2. Create a Stick of Dynamite

  3. Add Sparks

  4. Animate a Shrinking Wick

  5. Dynamite go BOOM!

  6. Create an Explosion without Code

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

よくある質問

よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者ヘルプセンターにアクセスしてください。