Create a Simple Scene with ProGrids and ProBuilder in Unity

提供:
Coursera Project Network
このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。

Become familiar with creating prototypes and level design using ProGrids and ProBuilder.

Become familiar with snapping and aligning GameObjects with ProGrids.

Understand how to create 3D shapes and reshape them with ProBuilder.

Clock2 hours
Beginner初級
Cloudダウンロード不要
Video分割画面ビデオ
Comment Dots英語
Laptopデスクトップのみ

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to install, configure and use Unity's powerful ProGrids and ProBuilder tools. You'll learn how to create 3D objects that are more complex and useful than the default primitives, then snap them together or position them in your scene by using tools for even spacing and alignment. The guided project will introduce you to the following Unity tools: -ProGrids -ProBuilder Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

あなたが開発するスキル

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

  1. Introduction and License Activation

  2. Install ProGrids and ProBuilder

  3. Add ProBuilder 3D Polygons

  4. Modify ProBuilder Objects

  5. Add more details to premade Polygons

  6. Configure ProGrids to Snap and Align Objects

  7. Create a Low Poly Tree

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

よくある質問

よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者ヘルプセンターにアクセスしてください。