Manipulate Object Properties with C# in Unity

4.9
37件の評価
提供:
Coursera Project Network
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このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。

Create Unity components in C# to add controllable behavior to GameObjects

Clock1.5 hours
Beginner初級
Cloudダウンロード不要
Video分割画面ビデオ
Comment Dots英語
Laptopデスクトップのみ

In this two-hour, project-based course, you’ll use Unity to learn about directly manipulating certain properties of GameObjects, including color, scale and position. In a simple space environment, you'll calculate distances between objects to derive color, use random numbers to teleport, and use Unity’s physics engine to engage gravity and make objects bouncy! This Unity guided project is focused on C# coding.

あなたが開発するスキル

  • Unity
  • Video Game Development
  • C Sharp (C#) (Programming Language)
  • Application development

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

  1. Introduction and License Activation

  2. Click a GameObject to Teleport it

  3. Limit Teleporter to a Defined Boundary

  4. Link an Object's Brightness to its Distance From Another Object

  5. Use a Color-Gradient for Distance-Based Color

  6. Change an Object's size When it Collides with Other Objects

  7. Make Earth Bounce Itself into Non-Existence

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

レビュー

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よくある質問

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