Create a Tic-Tac-Toe Game using Java

提供:
このガイド付きプロジェクトでは、次のことを行います。

You will be able to set up your working space, create a class, set up the main method & print in the console.

You will be able to write a method signature, for loop, simple recursion example & initialize 2D arrays with different data types.

You will be able to learn return types of methods, switch conditions, pass parameters & input from users in console. 

1 hour 30 minutes
中級
ダウンロード不要
分割画面ビデオ
英語
デスクトップのみ

By the end of this project, you will create a Tic-tac-toe game using Java on Eclipse platform, which will improve your coding skills and your problem-solving tactics. Moreover, you will be able to create classes, define the object-oriented concept, identify the different types of methods and be able to use them,learn when to use if and switch conditions, get a glimpse of the 2D arrays and lastly you will be able to use loops to your advantage. You will create a game from scratch. The game will be a player (you) against the program created using the console log for input & output. Java is the base and most popular coding language for you to enter the programming world. The project will teach you basic programming fundamentals and will open the door for you to create rich cross-platform applications. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

あなたが開発するスキル

  • Recursion

  • Problem Solving

  • Game creation

  • Java

  • Eclipse

ステップバイステップで学習します

ワークエリアを使用した分割画面で再生するビデオでは、講師がこれらの手順を説明します。

  1. By the end of Task 1, you will be able to set up your working space, create a class, set up the main method & print in the console.

  2. By the end of Task 2, you will be able to write a method signature, for loop, simple recursion example & initialize 2D arrays with different data types.

  3. By the end of Task 3, you will be able to learn return types of methods, switch conditions, pass parameters & input from users in console. 

  4.  By the end of Task 4, you will be able to generate random numbers & break out of iterations.

  5. By the end of Task 5, you will be able to call methods in the same class, implement if conditions & learn Boolean variable usage.

ガイド付きプロジェクトの仕組み

ワークスペースは、ブラウザに完全にロードされたクラウドデスクトップですので、ダウンロードは不要です

分割画面のビデオで、講師が手順ごとにガイドします

よくある質問

ガイド付きプロジェクトを購入することによって、ガイド付きプロジェクトを完了するために必要なものすべてが得られます。これには、開始する必要のあるファイルとソフトウェアを含むWebブラウザを介したクラウドデスクトップワークスペースへのアクセスの他、専門家によるステップバイステップのビデオ講座が含まれます。

ワークスペースにはラップトップまたはデスクトップコンピューターに適したサイズのクラウドデスクトップが含まれているため、モバイル機器ではガイド付きプロジェクトを使用できません。

ガイド付きプロジェクトの講師は、プロジェクトのスキル、ツール、またはその分野での経験があり、知識を共有して世界中の何百万人もの受講生に影響を与えるたことに情熱を持つ専門家です。

ガイド付きプロジェクトから作成したファイルをダウンロードして保持できます。そのためには、クラウドデスクトップにアクセスしているときに「ファイルブラウザ」機能を使用できます。

ガイド付きプロジェクトは払い戻しの対象外です。すべての返金ポリシーを表示する

ガイド付きプロジェクトには学費援助が利用できません。

ガイド付きプロジェクトでは監査を使用できません。

ページの上部で、このガイド付きプロジェクトの経験レベルを押して、知識の前提条件を表示できます。ガイド付きプロジェクトのすべてのレベルで、インストラクターがステップバイステップでご案内します。

はい。ガイド付きプロジェクトを完了するために必要なものはすべて、ブラウザで利用可能なクラウドデスクトップで利用できます。

分割画面環境でタスクをブラウザで直接完了することで学習できます。画面の左側で、ワークスペースでタスクを完了します。画面の右側で、講師がプロジェクトをステップごとにガイドします。