このコースについて
4.8
138件の評価
33件のレビュー

100%オンライン

自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。

柔軟性のある期限

スケジュールに従って期限をリセットします。

中級レベル

約17時間で修了

推奨:5 weeks of study, 5-10 hours/week for the first 4 weeks (1-2 hours in the final week)...

英語

字幕:英語

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中級レベル

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推奨:5 weeks of study, 5-10 hours/week for the first 4 weeks (1-2 hours in the final week)...

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字幕:英語

シラバス - 本コースの学習内容

1
6時間で修了

Arrays, Lists, and Iteration

...
18件のビデオ (合計115分), 11 readings, 1 quiz
18件のビデオ
Navigating a Coursera Course (optional)3 分
Meet the Instructor (optional)10 分
Lesson Introduction32
Arrays in Theory3 分
Arrays in Practice10 分
Why We Start at Zero5 分
Lists7 分
Ted the Collector7 分
Lesson Introduction1 分
Adding a DLL5 分
For Loops9 分
Foreach Loops7 分
Blowing Up Teddies, Take 17 分
Blowing Up Teddies, Take 24 分
Ted the Collector Revisited8 分
While Loops10 分
Collision-Free Spawning7 分
11件の学習用教材
Course Topic Index10 分
Lecture Code10 分
Exercise Code10 分
Exercise 1: Arrays10 分
Exercise 2: Lists10 分
Arrays and Lists Lecture Code10 分
Exercise 3: Keeping the Odd10 分
Exercise 4: For and Foreach Loops10 分
Exercise 5: While Loops10 分
Iteration Lecture Code10 分
Let it Rock Solution10 分
2
4時間で修了

Abstraction and Console App Classes

...
10件のビデオ (合計51分), 8 readings, 1 quiz
10件のビデオ
Rock and Roll2 分
What is a Chair?4 分
Abstraction in Code3 分
Lesson Introduction48
Designing the Class6 分
Fields and Properties10 分
One Constructor4 分
Another Constructor8 分
Method9 分
8件の学習用教材
Exercise 6: What is an Apple?10 分
Exercise 7: Gravity, It's Just a Theory10 分
Exercise 8: A Classy Apple10 分
Exercise 9: Apple Fields and Properties10 分
Exercise 10: Building an Apple10 分
Exercise 11: Eating an Apple10 分
Console App Classes Lecture Code10 分
Asteroid Spawning and Death Solution10 分
3
4時間で修了

Methods and Unity Classes

...
9件のビデオ (合計41分), 5 readings, 1 quiz
9件のビデオ
Method Headers8 分
Parameters and How They Work4 分
Passing Objects as Parameters3 分
Lesson Introduction23
Designing the Class2 分
Fields and Properties5 分
Methods9 分
Using in a Game4 分
5件の学習用教材
Exercise 12: The Matherator10 分
A Closer Look at Methods Lecture Code10 分
Exercise 13: The Bouncer10 分
Unity Classes Lecture Code10 分
Let the Shooting Begin! Solution10 分
4
4時間で修了

Strings, Text IO, and Audio

...
10件のビデオ (合計56分), 8 readings, 1 quiz
10件のビデオ
The Char Data Type5 分
String Basics9 分
String Operations9 分
Lesson Introduction26
Text Output11 分
Text Input3 分
Lesson Introduction25
Audio Basics6 分
Adding an Audio Manager8 分
8件の学習用教材
Exercise 14: Yer Birthday10 分
Exercise 15: CSVs for Me10 分
Strings Lecture Code10 分
Exercise 16: The Counting Bouncer10 分
Unity Text IO Lecture Code10 分
Exercise 17: The Loud Bouncer10 分
Unity Audio Lecture Code10 分
The End of Asteroids Solution10 分
4.8
33件のレビューChevron Right

50%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

50%

コースが具体的なキャリアアップにつながった

人気のレビュー

by CAMar 23rd 2018

Good course not sure I like having to rely on other students to grade my coursework. I have been waiting a while for my work to get graded and I am afraid that it will not be graded in time.

by RJApr 1st 2019

I liked working on the same project during the course as opposed to doing separate exercise at the end of each week. This helps to better understand how it all comes together.

講師

Avatar

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard

Associate Professor
Computer Science

University of Colorado Systemについて

The University of Colorado is a recognized leader in higher education on the national and global stage. We collaborate to meet the diverse needs of our students and communities. We promote innovation, encourage discovery and support the extension of knowledge in ways unique to the state of Colorado and beyond....

C# Programming for Unity Game Developmentの専門講座について

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

よくある質問

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