このコースについて

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受講生の就業成果

20%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

24%

コースが具体的なキャリアアップにつながった

11%

昇給や昇進につながった
共有できる証明書
修了時に証明書を取得
100%オンライン
自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。
柔軟性のある期限
スケジュールに従って期限をリセットします。
初級レベル
約11時間で修了
英語

講師

受講生の就業成果

20%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

24%

コースが具体的なキャリアアップにつながった

11%

昇給や昇進につながった
共有できる証明書
修了時に証明書を取得
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約11時間で修了
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提供:

Placeholder

Google AR & VR

シラバス - 本コースの学習内容

コンテンツの評価Thumbs Up96%(7,638 件の評価)Info
1

1

2時間で修了

Introduction to augmented reality (AR)

2時間で修了
11件のビデオ (合計11分), 2 学習用教材, 2 個のテスト
11件のビデオ
The history of augmented reality2 分
AR today: smartphone vs. standalone1 分
Google AR1 分
AR for shopping and retail1 分
AR for business34
AR for social media45
AR for gaming1 分
AR for education56
AR for healthcare57
AR for nonprofits38
2件の学習用教材
The similarities and differences between AR and VR20 分
Learning checkpoint - the basics of augmented reality20 分
2の練習問題
Module 1 practice quiz20 分
Module 1 final assessment25 分
2

2

3時間で修了

The basics of AR functionality

3時間で修了
18件のビデオ (合計20分), 5 学習用教材, 2 個のテスト
18件のビデオ
Scale and the size of assets46
Occlusion1 分
Lighting for increased realism31
Solid augmented assets27
Context awareness47
Tracking in AR56
Outside-in tracking56
Inside-out tracking1 分
Motion tracking2 分
Environmental understanding: feature points and plane-finding1 分
Light estimation59
Anchors1 分
Interface issues and lack of UI metaphors1 分
AR’s technical constraints: size, power, heat2 分
The 3D barrier56
Computer vision limitations1 分
Constraints of occlusion and shading43
5件の学習用教材
The hardware that makes mobile AR work25 分
Learning checkpoint - AR functionality20 分
Learning checkpoint - inside-out vs. outside-in tracking15 分
Learning checkpoint - fundamentals of ARCore20 分
Learning checkpoint - constraints with current AR15 分
2の練習問題
Module 2 practice quiz15 分
Module 2 final assessment25 分
3

3

3時間で修了

Taking the next steps with ARCore

3時間で修了
9件のビデオ (合計10分), 6 学習用教材, 2 個のテスト
9件のビデオ
How low-light conditions limit AR on mobile1 分
How simple surfaces challenge AR37
User flow1 分
Working with technical limitations1 分
If you build it, they might try to break it1 分
Preparing your tools1 分
Outlining: drafting your design1 分
Building the team to execute your vision1 分
6件の学習用教材
Cloud Anchors for shared AR25 分
Learning checkpoint - use cases and current powers/limitations of AR15 分
User experience (UX) and user interface (UI) to consider15 分
Basic AR interaction options20 分
Learning checkpoint - think like a user15 分
Learning checkpoint - next steps on the AR journey10 分
2の練習問題
Module 3 practice quiz15 分
Module 3 final assessment25 分
4

4

3時間で修了

Bringing ARCore to life

3時間で修了
11件のビデオ (合計9分), 6 学習用教材, 2 個のテスト
11件のビデオ
User interaction: hit-testing and pose57
Placing with anchor points30
Occlusion between virtual assets58
Light estimation: matching virtual light to real light45
Multi-plane detection and spatial mapping1 分
Processing needs in mobile AR30
Breaking immersion34
Framing as a creative device31
What is Poly?37
What is Unity?51
6件の学習用教材
Learning checkpoint - a closer look at mechanics of ARCore20 分
Poly, a library of 3D assets for your AR app20 分
Sceneform for easier AR content creation30 分
Learning checkpoint - using Poly and Unity to create ARCore assets10 分
Glossary of AR20 分
Resources20 分
2の練習問題
Module 4 practice quiz15 分
Module 4 final assessment25 分

レビュー

INTRODUCTION TO AUGMENTED REALITY AND ARCORE からの人気レビュー

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よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。