このコースについて

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中級レベル
約14時間で修了
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字幕:英語
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シラバス - 本コースの学習内容

1

1

5時間で修了

Exceptions and File IO

5時間で修了
12件のビデオ (合計67分), 12 readings, 1 quiz
12件のビデオ
Navigating a Coursera Course (optional)3 分
Meet the Instructor (optional)10 分
Lesson Introduction36
What Are Exceptions?2 分
Exception Handlers7 分
Lesson Introduction1 分
Streams2 分
Text Files7 分
Game Configuration Data Files7 分
Using Game Configuration Data6 分
PlayerPrefs11 分
12件の学習用教材
Dr. T's Book10 分
Setting Up Your Development Environment10 分
Course Topic Index10 分
Lecture Code10 分
Exercise Code10 分
WebGL and Unity10 分
Exercise 1: The User is Crazy!10 分
Exceptions Lecture Code10 分
Exercise 2: Practice with Text Files10 分
Exercise 3: Using CSV Files10 分
File IO Lecture Code10 分
Wacky Breakout Increment 1 Solution10 分
2

2

3時間で修了

Inheritance and Polymorphism

3時間で修了
13件のビデオ (合計51分), 8 readings, 1 quiz
13件のビデオ
What Is Inheritance?5 分
Family and Inheritance7 分
Money and Inheritance7 分
Lesson Introduction31
What Is Polymorphism?1 分
Family and Polymorphism2 分
Money and Polymorphism4 分
The MonoBehaviour Class1 分
Lesson Introduction3 分
Disappearing Teddy Bears5 分
Exploding Teddy Bears3 分
Burning Teddy Bears5 分
8件の学習用教材
Exercise 4: The Kids Are Alright10 分
Inheritance Lecture Code10 分
Exercise 5: I Like to Move It Move It10 分
Polymorphism Lecture Code10 分
Exercise 6: Launchers and Projectiles10 分
Exercise 7: Time to Get Rich10 分
Teddy Bear Destruction Code10 分
Wacky Breakout Increment 2 Solution10 分
3

3

3時間で修了

Event Handling and Menus

3時間で修了
10件のビデオ (合計63分), 6 readings, 1 quiz
10件のビデオ
Delegates and Event Handlers5 分
UnityEvent and UnityAction5 分
Fish Revenge12 分
Adding an Event Manager8 分
Refactoring Teddy Bear Destruction5 分
Lesson Introduction36
Menu Buttons8 分
Adding a Simple Menu System9 分
Adding a Menu Manager6 分
6件の学習用教材
Exercise 8: Is There Anybody Out There?10 分
Exercise 9: My First Event Manager10 分
Event Handling Lecture Code10 分
Exercise 10: Don't Destroy Me!10 分
Menus Lecture Code10 分
Wacky Breakout Increment 3 Solution10 分
4

4

2時間で修了

Feed the Teddies

2時間で修了
7件のビデオ (合計51分), 2 readings, 1 quiz
7件のビデオ
The Event Manager7 分
Menus6 分
Basic Gameplay12 分
Full Gameplay6 分
Sound7 分
Configuration Data8 分
2件の学習用教材
Feed the Teddies Lecture Code10 分
Wacky Breakout Increment 4 Solution10 分

レビュー

INTERMEDIATE OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING FOR UNITY GAMES からの人気レビュー

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C# Programming for Unity Game Development専門講座について

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

よくある質問

  • Access to lectures and assignments depends on your type of enrollment. If you take a course in audit mode, you will be able to see most course materials for free. To access graded assignments and to earn a Certificate, you will need to purchase the Certificate experience, during or after your audit. If you don't see the audit option:

    • The course may not offer an audit option. You can try a Free Trial instead, or apply for Financial Aid.
    • The course may offer 'Full Course, No Certificate' instead. This option lets you see all course materials, submit required assessments, and get a final grade. This also means that you will not be able to purchase a Certificate experience.
  • コースに登録する際、専門講座のすべてのコースにアクセスできます。コースの完了時には修了証を取得できます。電子修了証が成果のページに追加され、そこから修了証を印刷したり、LinkedInのプロフィールに追加したりできます。コースの内容の閲覧のみを希望する場合は、無料でコースを聴講できます。

  • サブスクライブすると、7日間の無料トライアルを体験できます。この期間中は解約金なしでキャンセルできます。それ以降、払い戻しはありませんが、サブスクリプションをいつでもキャンセルできます。返金ポリシーをすべて表示します

  • はい。受講料の支払いが難しい受講生に、Coursera(コーセラ)は学資援助を提供しています。左側の[登録]ボタンの下にある[学資援助]のリンクをクリックして申請してください。申請書の入力を促すメッセージが表示され、承認されると通知が届きます。キャップストーンプロジェクトを含む専門講座の各コースでこのステップを完了する必要があります。詳細

  • このコースでは大学の単位は付与されませんが、一部の大学ではコース修了証を単位として承認する場合があります。詳細については、大学にお問い合わせください。Coursera(コーセラ)のオンライン学位および Mastertrack™証明書は、大学の単位を取得する機会を提供します。

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。