このコースについて
4.8
394件の評価
113件のレビュー

100%オンライン

自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。

柔軟性のある期限

スケジュールに従って期限をリセットします。

初級レベル

約23時間で修了

推奨:5 weeks of study, 5-10 hours/week for the first 4 weeks (1-2 hours in the final week)...

英語

字幕:英語

習得するスキル

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Programming

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初級レベル

約23時間で修了

推奨:5 weeks of study, 5-10 hours/week for the first 4 weeks (1-2 hours in the final week)...

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シラバス - 本コースの学習内容

1
6時間で修了

Starting to Program

In this module, you'll learn about the course and get Unity installed and configured. You'll write your first C# console application and C# script in Unity, and you'll also learn some of the ways we store and use information in our C# programs....
14件のビデオ (合計93分), 14 readings, 3 quizzes
14件のビデオ
Navigating a Coursera Course3 分
Meet the Instructor (optional)10 分
Lesson Introduction1 分
Picking Your Development Environment3 分
Your First Console App in MonoDevelop13 分
Your First Console App in Visual Studio4 分
Your First Unity Script8 分
Lesson Introduction26
Bits and Bytes5 分
Data Types, Variables, and Constants5 分
Integer Data Types12 分
Floating Point Data Types7 分
Reading Documentation9 分
14件の学習用教材
Course Topic Index10 分
Lecture Code10 分
Exercise Code10 分
Running the Course Software10 分
Exercise 1: Writing Your First Console Application10 分
Exercise 2: Writing Your First Unity Script10 分
Your First C# Code Lecture Code10 分
Exercise 3: Declaring and Using Variables10 分
Exercise 4: Calculating with Integers10 分
Exercise 5: Declaring and Using Variables and Constants10 分
Exercise 6: Trigonometry with Floats10 分
Exercise 7: Calculations and Rounding10 分
Data Types, Variables, and Constants Lecture Code10 分
It's All Greek to Me Solution10 分
2の練習問題
Bits and Bytes4 分
Data Types2 分
2
3時間で修了

Classes and Objects

In this module, you'll learn about classes and objects, the core of object-oriented programming....
6件のビデオ (合計33分), 4 readings, 1 quiz
6件のビデオ
Introduction to Classes and Objects9 分
Using a Class: Constructor6 分
Using a Class: Properties4 分
Using a Class: Methods7 分
Classes and Objects in Unity2 分
4件の学習用教材
Exercise 8: Rolling the Dice10 分
Exercise 9: Look at the Cards10 分
Classes and Objects Lecture Code10 分
Nothing Like Blackjack Solution10 分
3
6時間で修了

Unity 2D Basics and Selection

In this module, you'll learn some of the basic ideas behind using Unity to develop 2D games. You'll also learn how we can make decisions in our code....
18件のビデオ (合計109分), 11 readings, 1 quiz
18件のビデオ
The Unity Editor3 分
Sprites and Game Objects7 分
Unity's Component System3 分
Scripts as Components3 分
Debugging a Unity Script in MonoDevelop5 分
Debugging a Unity Script in Visual Studio2 分
2D Physics11 分
Colliders and Physics Materials, Part 16 分
Colliders and Physics Materials, Part 28 分
Prefabs3 分
Lesson Introduction1 分
Booleans4 分
If Statements8 分
Switch Statements5 分
Timers9 分
Spawning Teddies8 分
Tagged Destruction12 分
11件の学習用教材
Exercise 10: Unity Basics10 分
Exercise 11: Growing Teddies10 分
Exercise 12: Move That Game Object10 分
Exercise 13: More Unity Practice10 分
Unity 2D Basics Lecture Code10 分
Exercise 14: Jump That Game Object10 分
Exercise 15: If and Switch Statements10 分
Exercise 16: Shrink and Grow10 分
Exercise 17: Teddy Bear Explosions10 分
Selection Lecture Code10 分
Rock of Ages Solution10 分
4
4時間で修了

Unity Input

In this module, you'll learn how we can process user input in our Unity games....
9件のビデオ (合計58分), 5 readings, 1 quiz
9件のビデオ
Mouse Location Processing7 分
Working for the Clampdown9 分
Mouse Button Processing7 分
The Input Manager7 分
Mouse Button Processing Revisited4 分
Stop the Madness6 分
Keyboard Processing8 分
Gamepad Processing5 分
5件の学習用教材
Exercise 18: Mouse Jumping10 分
Exercise 19: Spawn and Explode10 分
Exercise 20: Finally, a Driving Game10 分
Unity Input Lecture Code10 分
Shipbuilding 101 Solution10 分
5
21分で修了

Finishing Up

...
1件のビデオ (合計1分), 1 quiz
1件のビデオ
1の練習問題
Final Exam20 分
4.8
113件のレビューChevron Right

40%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

30%

コースが具体的なキャリアアップにつながった

人気のレビュー

by AVMay 24th 2018

If you have never done any coding this is going to be a though be rewarding class. The lectures are given in an upbeat and quick tempo, which I enjoyed. I plan to take the next course.

by PKMar 23rd 2018

I've enjoyed this course. For anyone with previous development experience this course will be very easy. Also Dr. T is very positive person. Lot's of fun in video quizzes :) Thank you!

講師

Avatar

Dr. Tim "Dr. T" Chamillard

Associate Professor
Computer Science

University of Colorado Systemについて

The University of Colorado is a recognized leader in higher education on the national and global stage. We collaborate to meet the diverse needs of our students and communities. We promote innovation, encourage discovery and support the extension of knowledge in ways unique to the state of Colorado and beyond....

C# Programming for Unity Game Developmentの専門講座について

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

よくある質問

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