by 朱忠杰
•2017年8月31日
接地气,切实际,一线游戏人访谈,分享的都是最宝贵的前人的经验。但是讲的基本就是RPG,感觉太过狭隘以偏概全,游戏设计最忌讳的就是被条条框框拘束住新思想,游戏中永远没有必然的东西
上面的评价是一年前的,现在我学完了全部课程,回头再来看,课程内容有限,如果太难得话也许是对新人的打击,吃多了会消化不良,反倒不如吃一点消化一点,很喜欢这种访谈的形式,很感谢胡老师,我会持续关注课程社区
by 石昂
•2016年5月19日
非常棒的课程,内容详尽,案例丰富,非常适合初学者。
by bigbridge
•2017年9月5日
关卡设计的讲解不错!
by Vayne-Lover
•2016年7月26日
Nice.
by Luyi L
•2016年5月15日
内容太空泛,习题不够配合课程。
概述性太强,启发性太差。时间上可以压缩掉很多。
by Xiaoman T
•2019年8月9日
课程非常不系统,不像上课 更像是业内人士的经验之谈