Chevron Left
Videojuegos: ¿de qué hablamos? に戻る

バルセロナ自治大学(Universitat Autònoma de Barcelona) による Videojuegos: ¿de qué hablamos? の受講者のレビューおよびフィードバック

4.3
540件の評価

コースについて

VERSIÓN EN ESPAÑOL Probablemente, todos hemos jugado a algún videojuego, pero ¿qué hay detrás de él? Podemos decir que - con independencia del videojuego - hay un árduo trabajo multidisciplinar que incluye desde aspectos de diseño hasta la programación como tal del videojuego. Este curso pretende ser un curso introductorio que muestre qué aspectos hay que considerar en el videojuego, y que permita con posterioridad abordar individualmente los temas que se consideran nucleares: diseño, arte, motor del videojuego y 'game play'. Al completar este curso introductorio, podrás identificar, nombrar y explicar la importancia de los diferentes aspectos que hay que considerar al diseñar un videojuego. Pretendemos también que puedas evaluar qué partes del videojuego te interesan más, de cara a que puedas seguir un curso específico sobre esa temática, o bien, si deseas el conocimiento global, puedas abordar todo el programa especializado. Estarás listo para abordar más en profundidad estos temas nucleares (diseño, arte, motor del videojuego y 'gameplay') que se cubren de forma individualizada y en detalle en el resto de cursos del programa especializado. IMPORTANTE Puedes seguir el curso también en Inglés (subtítulos y cuestionarios). __________________ ENGLISH VERSION We have all probably played a video game at least once in our life, but... what's behind them? We can say that -no matter what game it is- there's a difficult multidisciplinary work that involves factors that go from the design to the video game's programming. This is an introductory course that will show you which aspects we must consider in the video game, and it will subsequently help you to individually study the different videogames creation's nucleus: design, art, video game engine and gameplay. When you finish this introductory course, you will be able to identify, tell and explain the importance of the many aspects we must consider when designing a video game. We also want you to be able to avaluate which parts of a video game you're most interested in, so that you can later take the specific course on this topic -if you seek global knowledge you can see all the specialised program. Then you'll be ready to study more deeply these main topics -design, art, video game engine and gameplay- which are individually studied with detail during the other courses of the specialized program. IMPORTANT You are able to follow this course in English (subtitles and quizzes)....

人気のレビュー

LF

2020年7月26日

EL curso es muy bueno y estoy ansioso por hacer los demás que conforman el programa de especialización , se los recomiendo a todos a los que les interese el mundo de los videojuegos

FH

2020年9月14日

Existen cuestiones a mejorar con resecto a la informacion brindada y los cuestionarios a realizar, pero investigando por cuenta propia un poco la informacion sale al final del dia.

フィルター:

Videojuegos: ¿de qué hablamos?: 1 - 25 / 162 レビュー

by LUIS A O R

2021年3月4日

by Carlos D A P

2021年1月16日

by Luis F

2020年7月27日

by Sergi G B

2020年7月19日

by Roberto C G C

2016年11月27日

by Albert S W

2016年10月30日

by Kripto Y

2020年11月8日

by Alvaro P

2021年2月4日

by Sergi F X

2016年12月6日

by Alexandra

2015年10月8日

by Jose S R O

2016年10月17日

by Andrea G V

2020年7月27日

by Luis A G D M

2016年2月11日

by Iris R

2016年1月22日

by Jordi O M

2020年3月25日

by Dora R

2020年9月27日

by Fabian G C H

2020年9月15日

by Luis A V R

2017年6月4日

by Fernando G J

2015年10月18日

by Jose A G P

2019年11月1日

by Luis M A R C

2016年6月20日

by Michaell P

2016年9月26日

by Ruben D R Q

2017年5月29日

by Victor H F S

2020年5月27日

by JOSÉ Á R F

2020年8月19日