このコースについて

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受講生の就業成果

43%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

42%

コースが具体的なキャリアアップにつながった

14%

昇給や昇進につながった
共有できる証明書
修了時に証明書を取得
100%オンライン
自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。
柔軟性のある期限
スケジュールに従って期限をリセットします。
初級レベル
約6時間で修了
英語
字幕:中国語(繁体), フランス語, ウクライナ語, 中国語(簡体), ポルトガル語(ブラジル), ドイツ語, ロシア語, 英語, スペイン語, ハンガリー語...

習得するスキル

Video Game DevelopmentGameplayVideo Game DesignGame Design

受講生の就業成果

43%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

42%

コースが具体的なキャリアアップにつながった

14%

昇給や昇進につながった
共有できる証明書
修了時に証明書を取得
100%オンライン
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柔軟性のある期限
スケジュールに従って期限をリセットします。
初級レベル
約6時間で修了
英語
字幕:中国語(繁体), フランス語, ウクライナ語, 中国語(簡体), ポルトガル語(ブラジル), ドイツ語, ロシア語, 英語, スペイン語, ハンガリー語...

提供:

Placeholder

カリフォルニア芸術大学(California Institute of the Arts)

シラバス - 本コースの学習内容

コンテンツの評価Thumbs Up99%(8,211 件の評価)Info
1

1

1時間で修了

Week 1: The Simplest Games

1時間で修了
6件のビデオ (合計17分), 3 readings, 1 quiz
6件のビデオ
Elements of Gaming3 分
The Game Design Document1 分
Feedback3 分
Making a Simple Game and Brainstorming3 分
Week 1 Homework2 分
3件の学習用教材
About this Course10 分
Instructor Presence and Staff Support 1 分
Academic Integrity2 分
2

2

1時間で修了

Week 2: Rules and Discovery

1時間で修了
6件のビデオ (合計19分)
6件のビデオ
Balance3 分
What are rules?6 分
Breaking the Rules2 分
Learning the Rules3 分
Week 2 Homework1 分
3

3

2時間で修了

Week 3: Tell a Story

2時間で修了
9件のビデオ (合計32分)
9件のビデオ
Story Purpose7 分
Who's In Charge of Your Game Story?1 分
Writer-Driven6 分
Writer-Led1 分
Player-Led1 分
Roleplaying & Character Motivation5 分
Explaining & Imagining4 分
Week 3 Homework1 分
4

4

2時間で修了

Week 4: The Friend and the Enemy

2時間で修了
6件のビデオ (合計27分), 1 reading, 1 quiz
6件のビデオ
Characters in Gaming5 分
Types of Characters3 分
Multiplayer Rules and Balance3 分
Bonus Interview: Adam Spragg, Designer of Hidden in Plain Sight11 分
Week 4 Homework1 分
1件の学習用教材
Course Credits10 分

レビュー

INTRODUCTION TO GAME DESIGN からの人気レビュー

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Game Design: Art and Concepts専門講座について

Stemming from the principles of storytelling and design established in CalArts’ renowned Animation programs, this Specialization lays a primary foundation for experimentation and exploration of video game design, story, character development, and winning gameplay before programming begins. These four courses emphasize the self-reliance and personal expression of the gaming artist, and encourage you to take conceptual risks and develop new modes of expression and form through gaming. In the final Capstone Project, you’ll put your creative skills to work by generating an engaging game design document for a personal game project, outlining the conceptual, narrative and aesthetic elements of your game....
Game Design: Art and Concepts

よくある質問

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。