このコースについて

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受講生の就業成果

44%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

42%

コースが具体的なキャリアアップにつながった

20%

昇給や昇進につながった
共有できる証明書
修了時に証明書を取得
100%オンライン
自分のスケジュールですぐに学習を始めてください。
柔軟性のある期限
スケジュールに従って期限をリセットします。
中級レベル
約11時間で修了
英語
字幕:英語

受講生の就業成果

44%

コース終了後に新しいキャリアをスタートした

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コースが具体的なキャリアアップにつながった

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100%オンライン
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柔軟性のある期限
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中級レベル
約11時間で修了
英語
字幕:英語

提供:

Unity ロゴ

Unity

シラバス - 本コースの学習内容

1

1

3時間で修了

Evaluating Project Requirements

3時間で修了
5件のビデオ (合計32分), 6 readings, 1 quiz
5件のビデオ
The Unity Certified Programmer Exam2 分
Introduction to Course 12 分
Challenge 1 | Scripting Needs8 分
Solution 1 | Scripting Needs14 分
6件の学習用教材
The Unity Certified Programmer Exam5 分
Course Prerequisites and Unity Resources5 分
About the Challenges and Solutions10 分
Challenge 1 | Scripting Needs1 時間
Challenge 1 | Hints and Tips10 分
Solution 1 | Scripting Needs15 分
1の練習問題
Scripting Needs15 分
2

2

3時間で修了

Basic User Input and Object Management

3時間で修了
5件のビデオ (合計47分), 3 readings, 2 quizzes
5件のビデオ
Challenge 2 | Player Movement and Firing4 分
Solution 2A | PlayerShip7 分
Solution 2B | Turret Movement and Firing Bullets8 分
Solution 2C | Screen Wrap13 分
3件の学習用教材
Challenge 2 | Player Movement and Firing1 時間
Challenge 2 | Hints and Tips10 分
Solution 2 | Player Movement and Firing10 分
2の練習問題
Version Control8 分
Movement and Firing20 分
3

3

3時間で修了

Spawning and Destroying Objects

3時間で修了
5件のビデオ (合計43分), 3 readings, 2 quizzes
5件のビデオ
Challenge 3 | Spawning and Destroying Asteroids3 分
Solution 3A | Spawning Asteroids14 分
Solution 3B | Collisions with Bullets4 分
Solution 3C | Bonus | Fixing OffScreenWrapper3 分
3件の学習用教材
Challenge 3 | Spawning and Destroying Asteroids1 時間
Challenge 3 | Hints and Tips10 分
Solution 3 | Spawning and Destroying Asteroids15 分
2の練習問題
Professional C# Coding Practices15 分
Spawning and Destroying Objects15 分
4

4

4時間で修了

Tracking and Displaying Application Data

4時間で修了
5件のビデオ (合計43分), 4 readings, 2 quizzes
5件のビデオ
Challenge 4 | Points, Jumps, and UI6 分
Solution 4A | PlayerShip and Jumps8 分
Solution 4B | Points and UI12 分
Course 1 Summary6 分
4件の学習用教材
Challenge 4 | Prepare for Peer Review10 分
Challenge 4 | Hints and Tips10 分
Solution 4 | Points, Jumps, and UI15 分
Congratulations!10 分
1の練習問題
Developer Testing6 分

レビュー

CORE INTERACTION PROGRAMMING からの人気レビュー

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Unity Certified Programmer Exam Preparation専門講座について

This is Unity’s official series of courses designed to prepare you for the Unity Certified Programmer exam, the certification for entry- to mid-level Unity programmers. You’ll gain practice and experience in each of the topics covered in the exam through hands-on problem solving challenges. You’ll build two complete Unity projects end-to-end, implementing core interactivity, supporting systems, and platform optimizations This series of courses is for Unity programmers with 1-2 years of experience who are ready to bring their existing skills up to a professional standard....
Unity Certified Programmer Exam Preparation

よくある質問

  • 講義と課題へのアクセスは、登録のタイプによって異なります。聴講モードでコースを受講すると、ほとんどのコース教材を無料で見ることができます。採点された課題にアクセスして修了証を取得するには、聴講中または聴講後に、修了証エクスペリエンスを購入する必要があります。聴講オプションが表示されない場合:

    • コースは聴講オプションを提供していない可能性があります。代わりに無料トライアルをお試しいただくか、学資援助を申請することができます。
    • コースは、聴講オプションを提供せずに「修了証なしフルコース」オプションを提供する場合があります。このオプションでは、すべてのコース教材が表示され、必須の評価を提出して、最終成績を取得することができます。この場合、修了証エクスペリエンスは購入できません。
  • コースに登録する際、専門講座のすべてのコースにアクセスできます。コースの完了時には修了証を取得できます。電子修了証が成果のページに追加され、そこから修了証を印刷したり、LinkedInのプロフィールに追加したりできます。コースの内容の閲覧のみを希望する場合は、無料でコースを聴講できます。

  • サブスクライブすると、7日間の無料トライアルを体験できます。この期間中は解約金なしでキャンセルできます。それ以降、払い戻しはありませんが、サブスクリプションをいつでもキャンセルできます。返金ポリシーをすべて表示します

  • はい。受講料の支払いが難しい受講生に、Coursera(コーセラ)は学資援助を提供しています。左側の[登録]ボタンの下にある[学資援助]のリンクをクリックして申請してください。申請書の入力を促すメッセージが表示され、承認されると通知が届きます。キャップストーンプロジェクトを含む専門講座の各コースでこのステップを完了する必要があります。詳細

  • このコースでは大学の単位は付与されませんが、一部の大学ではコース修了証を単位として承認する場合があります。詳細については、大学にお問い合わせください。Coursera(コーセラ)のオンライン学位および Mastertrack™証明書は、大学の単位を取得する機会を提供します。

さらに質問がある場合は、受講者向けヘルプセンターにアクセスしてください。